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取り逃し要素がウザいのでRPGはやめました

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数値積み上げ式のゲームと隠し要素との摩擦。

あなたがゲーセンでお金使いまくったゲーム

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われらアーケードガチ課金勢。ただし財布は死ぬ。

ファミコン世代に生まれたかった

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今日はもう少しだけあの時代の話をしよう。

ファミコン世代の遊びの思い出

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80年代はアナログとデジタルの分水嶺。

もしも音ゲーマーだけの村があったら・・・

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それは想像以上に厳しい世界。

どうして昔のゲームに惹かれてしまうのか

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面白さを追い求め、面白みを失う。

歴代ドラクエの思い出

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ベテランのゲーマーなら思い出の一つや二つや三つはあるだろうて。

結局 和ゲー業界は土台を上手く作れなかったよね

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どうした それでも世界で最も邪悪な一族の末えいか!

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