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昔のドラクエは『たいまつ』使ってたってマジ?

松の明かりがあれば、
人は暗闇でも進んでいける。知らんけど。
15 NAME OVER 2010/05/25(火) 08:36:22.12 ID:Wn4UGspY
竜王の城探索中の
レミーラの消耗による焦りは異常
あの感覚は1のみ
レミーラの消耗による焦りは異常
あの感覚は1のみ
21 NAME OVER 2010/05/25(火) 08:37:45.84 ID:5kC6WPiV
ま・・・松明
25 NAME OVER 2010/05/25(火) 08:38:25.10 ID:OPQwzS8C
ハイドライド3のランプはどうなるんだよ
28 NAME OVER 2010/05/25(火) 08:39:05.65 ID:GKoErS3l
ドラゴンに捕まってたらたいまつを持った勇者が助けに来た
30 NAME OVER 2010/05/25(火) 08:40:26.34 ID:HW9xXlgo
同じ洞窟になんども入って
慣れてくると松明もレミーラも使わなくなる
慣れてくると松明もレミーラも使わなくなる
32 NAME OVER 2010/05/25(火) 08:41:10.16 ID:uwPnQQHn
1以外で松明出てくるのってなかったっけ?
36 NAME OVER 2010/05/25(火) 08:42:06.38 ID:t9VH6HvV
>>32
5のお化け屋敷
5のお化け屋敷
37 NAME OVER 2010/05/25(火) 08:42:10.93 ID:h0eR38/e
>>32
アイテムじゃないけど8で主人公が洞窟で手に持ってた。
アイテムじゃないけど8で主人公が洞窟で手に持ってた。
34 NAME OVER 2010/05/25(火) 08:41:31.26 ID:lln+uX8t
ファミコン世代なら1×1視界で歩けるよな
45 NAME OVER 2010/05/25(火) 08:46:19.00 ID:GfgYz27v
ドラクエ1がヌルゲーだった時代。
46 NAME OVER 2010/05/25(火) 08:47:14.12 ID:Sk5OOuQY
おれは結構好きだぜ。
初めてダンジョンでたいまつ使った時の絶望感は異常。
初めてダンジョンでたいまつ使った時の絶望感は異常。
47 NAME OVER 2010/05/25(火) 08:47:45.06 ID:B4iBBPjn
SFC版だとたいまつ投げて使えるから序盤が楽
48 NAME OVER 2010/05/25(火) 08:48:08.34 ID:wq+sKtAy
たいまつシステム良かったのにね
先が見えないほうがワクテカするよね
先が見えないほうがワクテカするよね
50 NAME OVER 2010/05/25(火) 08:49:37.91 ID:SytemFHr
魔界村の最強武器はたいまつ


52 NAME OVER 2010/05/25(火) 08:50:55.48 ID:iCEdJV5I
スポットライト式のワクワク感にはおよばず
ハイドライド3あたりか
ハイドライド3あたりか
54 NAME OVER 2010/05/25(火) 08:51:05.81 ID:RMADR/bx
狭くて暗くて迷路みたいな洞窟やっとこさ抜けて
次の大陸行くのはワクワクしたなあ
次の大陸行くのはワクワクしたなあ
59 NAME OVER 2010/05/25(火) 08:59:56.76 ID:F90abETr
ワンダラーズ・フロム・イースの最後を思い出すな
63 NAME OVER 2010/05/25(火) 09:03:46.89 ID:bcQZB1is
むしろ2以降のどうくつはなんで明るいんだよ。
66 NAME OVER 2010/05/25(火) 09:07:04.98 ID:BGms520s
レミーラ覚える前にボス倒しちゃってるからたいまつは必須
68 NAME OVER 2010/05/25(火) 09:07:49.77 ID:4QKf6WhI
自分の姿だけ見えてるのがおかしいだろ
69 NAME OVER 2010/05/25(火) 09:08:08.92 ID:CdrhFGaz
リムルダールへ抜ける洞窟の道は
たいまつやレミーラがなくてもみんな覚えちゃうよな
たいまつやレミーラがなくてもみんな覚えちゃうよな
196 NAME OVER 2010/05/25(火) 23:11:40.52 ID:H1yiBM45
>>69
まっすぐ下に下がって、その後ドムドムしたら
右、下、右、と進めば確かOKだったっけか
まっすぐ下に下がって、その後ドムドムしたら
右、下、右、と進めば確かOKだったっけか
72 NAME OVER 2010/05/25(火) 09:09:42.88 ID:21cQuSqR
ロミルワを唱えろ
75 NAME OVER 2010/05/25(火) 09:10:21.49 ID:6oNBHuPr
ラダトームからそのまま南下して
岩山の洞窟が岩山ごしに見える部分(最南端)は
城から近場にも関わらずメイジドラキーが出没する
これはFCからアプリ版まで改善されていない
岩山の洞窟が岩山ごしに見える部分(最南端)は
城から近場にも関わらずメイジドラキーが出没する
これはFCからアプリ版まで改善されていない
81 NAME OVER 2010/05/25(火) 09:16:01.29 ID:W7kUx2m5
タホドラキーのタホってなあに?
83 NAME OVER 2010/05/25(火) 09:17:26.39 ID:1DD8LayL
1では超重要アイテムだったのだよ
88 NAME OVER 2010/05/25(火) 09:21:40.59 ID:/abxE+E+
たいまつ設定好きだったのに
107 NAME OVER 2010/05/25(火) 09:54:49.16 ID:ubWtk4Kg
たいまつ無しでクリアするのをよく自慢された
114 NAME OVER 2010/05/25(火) 10:04:14.30 ID:BnPJA5H4
壁にあたる音が聞こえないと僕にはとてもできない
115 NAME OVER 2010/05/25(火) 10:04:20.86 ID:+aHKWqVQ
レミーラは戦闘でも使えるようにすべきだと思うんだ。
全体にめくらまし(1ターン休み)とか光系の弱攻撃呪文とか。
全体にめくらまし(1ターン休み)とか光系の弱攻撃呪文とか。
117 NAME OVER 2010/05/25(火) 10:05:22.29 ID:zGkFtgfs
トヘロス唱えてから宿屋に泊まる。
122 NAME OVER 2010/05/25(火) 10:06:47.53 ID:QMWgEjeq
ドラクエ1は方眼紙で
完全にマッピングしたダンジョンはたいまつなしで行ったなぁ
キャラがいるところは足元と周辺の壁のドットが見えるから
マップがあるとたいまつなしでも行けるんだよね
完全にマッピングしたダンジョンはたいまつなしで行ったなぁ
キャラがいるところは足元と周辺の壁のドットが見えるから
マップがあるとたいまつなしでも行けるんだよね
125 NAME OVER 2010/05/25(火) 10:12:01.06 ID:3Wmzeli3
久々にやると話す方角にもびっくりするけど
階段まで「かいだん」を選ばなきゃならないからな
階段まで「かいだん」を選ばなきゃならないからな
126 NAME OVER 2010/05/25(火) 10:12:34.61 ID:eyzTaJkR
FC版初代ドラクエの竜王の城なら
たいまつなしでも竜王のところまでたどり着けるぞ
たいまつなしでも竜王のところまでたどり着けるぞ
127 NAME OVER 2010/05/25(火) 10:17:04.06 ID:TV8wZ3lo
洞窟でたいまつなんか使ったら
ガスに引火したり
窒息したりと危険だろ
冒険初心者かよ
ガスに引火したり
窒息したりと危険だろ
冒険初心者かよ
131 NAME OVER 2010/05/25(火) 10:19:11.46 ID:s05cnko0
レミーラは時間制限があるからたいまつのが楽
143 NAME OVER 2010/05/25(火) 11:00:26.08 ID:F90abETr
ドラスレ英雄伝説ならたいまつ無しでいけるんだが
まああれはユーザーフレンドリー()だし
まああれはユーザーフレンドリー()だし
145 NAME OVER 2010/05/25(火) 11:05:31.91 ID:hunJHt0O
1みたいにたいまつとか使う方が探索って感じでいいよな
149 NAME OVER 2010/05/25(火) 11:25:29.97 ID:f2sVMYyH
1のダンジョンはガチで怖かった
出てくるモンスターもダンジョン棲息って感じだった

出てくるモンスターもダンジョン棲息って感じだった

161 NAME OVER 2010/05/25(火) 12:53:36.30 ID:cOIu/K6R
初対面でぶっ殺されるランキング1位は絶対にキメラ
165 NAME OVER 2010/05/25(火) 13:28:50.27 ID:c/7aKSyr
勇者がたいまつ持って助けに来た・・・死にたい・・・
166 NAME OVER 2010/05/25(火) 13:39:11.67 ID:PdNicbrn
頭に懐中電灯巻いて
ナショナルランプ持って助けに来るよりいいだろ
ナショナルランプ持って助けに来るよりいいだろ
176 NAME OVER 2010/05/25(火) 20:24:07.73 ID:QvZq5t6q
たいまつシステム、なんで2から消えちゃったんだろうな
5はレヌール城だけしか活用できてないし、8はなんか違う
ぶっちゃけたいまつが無いドラクエなんてドラクエじゃねえよ!
5はレヌール城だけしか活用できてないし、8はなんか違う
ぶっちゃけたいまつが無いドラクエなんてドラクエじゃねえよ!
181 NAME OVER 2010/05/25(火) 20:48:54.71 ID:DrnWsUSD
レミーラの語源はWizの明かりの呪文ロミルワ
これ豆知識な
これ豆知識な
185 NAME OVER 2010/05/25(火) 20:58:40.58 ID:NnNBU7ef
つかう→たいまつ→セルフ

わかりやすい
「帰れ」の指標でもあったんだよね
明かりが切れたら一旦退却

たいまつは小さいが外出るまで消えないってのがミソよな
普通のやつなら上位互換のレミーラを切れないように
設定しがちだが

レミーラは便利なのが罠で
帰還タイミングを誤る仕掛け
おまけ ファミコン版ドラクエ1 RTA 7:04:23 ( 1/12)
この記事へのコメント
[56745] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2020/09/14 16:41:43
ドラゴンクエストのウルティマ リスペクト要素だったのかな
[56750] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2020/09/14 21:17:41
確かに洞窟の中松明に照らされるメーダやドロルとか
考えるだけでいやだな
8はそもそもたいまつ要らないくらい洞窟の中が明るいよね
考えるだけでいやだな
8はそもそもたいまつ要らないくらい洞窟の中が明るいよね
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