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昔のゲームにはよくあったけど今のゲームにはあまりないこと

今はもうない。
1 NAME OVER 2020/05/08(金) 23:07:23 ID:
残機×3
9 NAME OVER 2020/05/13(水) 17:14:12 ID:
電源入れたらタイトル画面
11 NAME OVER 2020/05/16(土) 23:20:54.83 ID:EQv6OAir0.net
ハイスコアラーの存在
24 NAME OVER 2020/06/02(火) 12:49:07 ID:
同じ敵キャラでも場所によって色が異なる。
スーパーマリオブラザーズ1、2のクリボーは
地上では茶色、城ではグレー、地下ではブルー。
ファミコン版ドラえもん海底の地下深くではカメの色が違う。
スーパーマリオブラザーズ1、2のクリボーは
地上では茶色、城ではグレー、地下ではブルー。
ファミコン版ドラえもん海底の地下深くではカメの色が違う。
35 NAME OVER 2020/06/06(土) 09:14:56.41 ID:o3nmYDl10.net
ベースの音階が妙に高い
40 NAME OVER 2020/06/13(土) 00:23:24 ID:
ゲームの再販待ちの短さ
44 NAME OVER 2020/06/15(月) 21:17:09.42 ID:uuvVHacX0.net
隠しコマンドが多い。
今のゲームでは当たり前に最初からできるコンティニューやら
セーブや隠し面等の要素も隠しコマンドを使わないとできない仕様。
今のゲームでは当たり前に最初からできるコンティニューやら
セーブや隠し面等の要素も隠しコマンドを使わないとできない仕様。
45 NAME OVER 2020/06/15(月) 22:31:51.87 ID:aSX2mZU10.net
自力で発見すんの無理だろっていう複雑怪奇な隠しコマンドが
なぜか発売早々に広まる
なぜか発売早々に広まる
47 NAME OVER 2020/06/15(月) 22:50:55.96 ID:Fgy6xcXn0.net
バグとしか思えないパスワードだけど最初から最強
48 NAME OVER 2020/06/15(月) 23:08:44.40 ID:NFQrOrPo0.net
裏技のスクープがゲーム雑誌の売上を左右する
49 NAME OVER 2020/06/16(火) 12:14:33.84 ID:+uwkzkMt0.net
ジャンプ下突き兜割り無双
54 NAME OVER 2020/06/18(木) 22:08:44.47 ID:hAtVfCa00.net
バーコードバトラー2と連動してバーコードを読み込むゲーム
スーファミにはあったけど
バーコードバトラーが廃れて全くなくなった。
スーファミにはあったけど
バーコードバトラーが廃れて全くなくなった。
56 NAME OVER 2020/06/18(木) 23:12:42.23 ID:YTNltaG+0.net
昔:性能と容量が最大の敵
今:人件費が最大の敵
今:人件費が最大の敵
60 NAME OVER 2020/06/19(金) 20:40:35.70 ID:XPkAeYcB0.net
今のゲーセンってクレーン以外だと8割くらい音ゲー、格ゲーが占めてるよね
軽く遊んで行こうかって入ったら出来る物なくて5分で出てくるみたいなこともある
軽く遊んで行こうかって入ったら出来る物なくて5分で出てくるみたいなこともある
62 NAME OVER 2020/06/20(土) 16:05:30 ID:
画面にセロファンを貼って着色
63 NAME OVER 2020/06/20(土) 21:11:47 ID:
昔ですらかなり早い段階で絶滅したぞ、それは
80 NAME OVER 2020/06/28(日) 03:37:11.32 ID:k/gzDbkk0.net
ディスクトレイをオープンしたら、バグ発生するゲーム
ドラクエ5リメイクとかテイルズオブジアビスとか
ドラクエ5リメイクとかテイルズオブジアビスとか
83 NAME OVER 2020/06/29(月) 00:47:37.61 ID:8+SpT0r70.net
背景が低解像度の実写取り込みのAVG
86 NAME OVER 2020/06/30(火) 16:19:34.42 ID:U3FdV4Hu0.net
手動連射の腕が重要
今でもたまーにミニゲームで手連が必要になることがある
今でもたまーにミニゲームで手連が必要になることがある
87 NAME OVER 2020/07/04(土) 15:37:34.75 ID:fgynfVBa0.net
クイズゲーム
QMOとウィズ以外にあんの?
QMOとウィズ以外にあんの?
88 NAME OVER 2020/07/07(火) 07:39:21 ID:
レースゲーで少しでも他車や壁に触れたら爆発炎上
105 NAME OVER 2020/07/11(土) 11:32:14.26 ID:eC/CphR30.net
内容システム等は前作からほぼ進歩なし
前作クリア済みを前提に難易度が上昇している。
前作クリア済みを前提に難易度が上昇している。
107 NAME OVER 2020/07/11(土) 14:25:53.98 ID:NJ9bHEHj0.net
見た目変わらないのに操作性とか結構変わってるのも多かった
ロックマンとか1から6までドット変わらないくせに
動かしたときの手触りがいちいち変わってた
ロックマンとか1から6までドット変わらないくせに
動かしたときの手触りがいちいち変わってた
114 NAME OVER 2020/07/12(日) 14:57:32 ID:
洋ゲーといえば理不尽難易度のクソゲー
(ルールがよくわからない)ってのだったなあ
技術と経験の蓄積により今じゃ洋ゲーの方が発想力に溢れてる
(ルールがよくわからない)ってのだったなあ
技術と経験の蓄積により今じゃ洋ゲーの方が発想力に溢れてる
116 NAME OVER 2020/07/12(日) 17:20:14.28 ID:nltzfOrX0.net
昔のは3Dやアニメ、さらに古くなると
描画速度とか売りにしてるのは結構あった気がする
描画速度とか売りにしてるのは結構あった気がする
124 NAME OVER 2020/07/13(月) 15:24:34.03 ID:AfrHNxxg0.net
PC88ぐらいの時は
この描画ロジックが優れてるから描画早いぜ!
ってのがウリ文句のゲーム割とあったな
PC88の描画の遅さはストレスレベルだったからわからんでもない
しかし早い描写エンジンでクソゲーやってもなーっていう
この描画ロジックが優れてるから描画早いぜ!
ってのがウリ文句のゲーム割とあったな
PC88の描画の遅さはストレスレベルだったからわからんでもない
しかし早い描写エンジンでクソゲーやってもなーっていう
127 NAME OVER 2020/07/14(火) 19:53:23.10 ID:RoDWzIPa0.net
敵の弾はジャンプでかわす
自分と同じような相手でも体当たりすると負ける
自分と同じような相手でも体当たりすると負ける
128 NAME OVER 2020/07/14(火) 19:59:07.92 ID:qxCM+v6M0.net
主人公が虚弱
敵に触れたら死亡
膝くらいの段差から落ちても死亡
水に入ったら死亡
コウモリの糞に当たったら死亡
敵に触れたら死亡
膝くらいの段差から落ちても死亡
水に入ったら死亡
コウモリの糞に当たったら死亡
134 NAME OVER 2020/07/15(水) 20:01:33.91 ID:t1b6x0nk0.net
コンティニューがない
135 NAME OVER 2020/07/15(水) 21:38:08.55 ID:41a2p8IS0.net
コンティニューが隠しコマンドなのもあるね。
137 NAME OVER 2020/07/16(木) 02:25:50.84 ID:7zEumPgL0.net
ロボット、メカ、アンドロイドなどの機械製キャラの台詞がカタカナ表記
146 NAME OVER 2020/07/19(日) 12:08:32 ID:
ハシゴを昇降する時だけBGMが変わる
155 NAME OVER 2020/07/23(木) 23:48:31.64 ID:OpqmrDRr0.net
F1カーレース
156 NAME OVER 2020/07/23(木) 23:58:52.23 ID:cfpGPS6a0.net
ゲーム雑誌に体験版 今でもある?
アスキーとかI/Oとかあったけど 一番最後に見たのが
GDロムのギルティギアXかソウルキャリバーだったが。
アスキーとかI/Oとかあったけど 一番最後に見たのが
GDロムのギルティギアXかソウルキャリバーだったが。
161 NAME OVER 2020/07/24(金) 18:28:44.78 ID:YU5IlPil0.net
まぁ確かにオフィシャル以外は出なくなったな
今はなんでも、許可取らないと出せないようになったからな
実車や実銃もそうだし、昔は許可なんて取らなかった
今はなんでも、許可取らないと出せないようになったからな
実車や実銃もそうだし、昔は許可なんて取らなかった
164 NAME OVER 2020/07/29(水) 13:12:25.63 ID:lWIAmrf00.net
タイトル画面で放置すると流れるデモプレイ
モノによってはタイトル画面そのものがない
モノによってはタイトル画面そのものがない
165 NAME OVER 2020/07/30(木) 14:52:25.83 ID:AhPnC6mK0.net
縦画面ゲームの移植で
モニターを90度倒してプレイするモード
モニターを90度倒してプレイするモード
168 NAME OVER 2020/07/31(金) 16:49:15 ID:
モニター倒した時に故障したりして
文句言われるのが嫌だから、
つけたくてもつけれないんだろうな
文句言われるのが嫌だから、
つけたくてもつけれないんだろうな
169 NAME OVER 2020/07/31(金) 21:55:30.05 ID:EZaxh6UE0.net
実際、ブラウン管時代のころの縦画面実装ゲー
(PS1の雷電とかゼビウスとか)は
実行に移してテレビ壊しても責任持たねえからヨロシク!って
注意書きが必ずあったからね
今だと、ケイブ時代までのアーケード2D縦シューの縦画面モードは
映すテレビを90°傾けなくても
モニタ・ゲーム機双方の横画面解像度で再現できる
(PS1の雷電とかゼビウスとか)は
実行に移してテレビ壊しても責任持たねえからヨロシク!って
注意書きが必ずあったからね
今だと、ケイブ時代までのアーケード2D縦シューの縦画面モードは
映すテレビを90°傾けなくても
モニタ・ゲーム機双方の横画面解像度で再現できる
170 NAME OVER 2020/07/31(金) 22:51:21 ID:
セガサターンのレイフォースの移植レイヤーセクションは
普通に動かすと演出でラスタースクロールもしないヘボ移植だったけど
縦画面モードだとちゃんとラスタースクロールするので
ちょっとびっくりした。
普通に動かすと演出でラスタースクロールもしないヘボ移植だったけど
縦画面モードだとちゃんとラスタースクロールするので
ちょっとびっくりした。
171 NAME OVER 2020/08/01(土) 22:12:05.11 ID:h9lqfWoy0.net
彩京のガンバードか何かの移植では横画面でプレイすると
画面全体が見えず画面外の敵から攻撃されるひどい経験をしました
画面全体が見えず画面外の敵から攻撃されるひどい経験をしました
175 NAME OVER 2020/08/05(水) 23:18:45.51 ID:gOHEjAYy0.net
裏面
FCドルアーガとかゼルダみたいなの
FCドルアーガとかゼルダみたいなの
180 NAME OVER 2020/08/07(金) 09:01:05.23 ID:Qz0rbW7I0.net
制作発表、制作開始から数ヶ月後にすぐ発売
少人数開発スタッフで完成。
ファミコンの頃のゲームは今ほど手をかけなくても容易に完成できた。
少人数開発スタッフで完成。
ファミコンの頃のゲームは今ほど手をかけなくても容易に完成できた。
181 NAME OVER 2020/08/07(金) 09:10:18.23 ID:K1xU31LV0.net
ゲームボーイが一番作るの楽だっただろうなw
まぁその分値段も下げてたけど
まぁその分値段も下げてたけど
184 NAME OVER 2020/08/07(金) 21:29:38 ID:
ネコリセット
185 NAME OVER 2020/08/08(土) 05:09:17.02 ID:k2BMkZ970.net
猫は脆くなったハードそのものを破壊するようになった
187 NAME OVER 2020/08/10(月) 10:14:35.30 ID:/bP98r870.net
マップ上に誰もいなくて特定の場所を通過すると
歩数エンカウントと似たような感じでボス戦に突入する事
ドラクエ2のアトラス、バズズ、ベリアルとか
今のゲームだったらマップ上にボスキャラがいて
会話イベントの後にボス戦になる
歩数エンカウントと似たような感じでボス戦に突入する事
ドラクエ2のアトラス、バズズ、ベリアルとか
今のゲームだったらマップ上にボスキャラがいて
会話イベントの後にボス戦になる
194 NAME OVER 2020/08/11(火) 15:51:03.41 ID:TzEp/dmZ0.net
昔は銃型コントローラー、ネジコン、連射機能付きなど
特殊なコントローラーが有った
特殊なコントローラーが有った
195 NAME OVER 2020/08/11(火) 18:41:01 ID:
ネジコンは作った人凄いよなあ
あんなのでドライブゲーム出来るかと思って
やってみたら意外とスンナリ馴染む
あんなのでドライブゲーム出来るかと思って
やってみたら意外とスンナリ馴染む
201 NAME OVER 2020/08/14(金) 11:02:30.86 ID:xNyymawc0.net
ライブアライブとかブレスオブファイア4みたいなラスボスパート
ラスボスを操作してラスボスが悪堕ちした過程を体験する
ラスボスを操作してラスボスが悪堕ちした過程を体験する
203 NAME OVER 2020/08/15(土) 15:58:20 ID:
カセットを入れてもなかなか画面が写らず何度も入れ直し。
ようやく写ったと思ったらスノーノイズになったり
明らかにおかしな色になったり白黒だったり
ファミコン時代のゲームにしかなかったことだな。
ようやく写ったと思ったらスノーノイズになったり
明らかにおかしな色になったり白黒だったり
ファミコン時代のゲームにしかなかったことだな。
208 NAME OVER 2020/08/17(月) 08:48:30.25 ID:L4N4EBJD0.net
天誅参とかコマンドでデバッグステージに行けるとかあったな。
PCEの源平討魔伝はアーケードにあったボツステージの番号が飛ばされてて
無くなって当然なんだが、悲しかった
PCEの源平討魔伝はアーケードにあったボツステージの番号が飛ばされてて
無くなって当然なんだが、悲しかった
209 NAME OVER 2020/08/17(月) 21:17:45.23 ID:8X5HCY7F0.net
昔のゲームによくあったネタだと他には大人の事情で
とりあえずクリアだけできるようにしたってのがあるかな
ファミコンの南総里見八犬伝だったか説明書には
アイテム合成が可能とかあるけど実際にはない仕様だし
説明書も後半のキャラ説明は殆ど白紙っていう
今なら炎上不可避な代物だった
ゲーム内容は8キャラパーティかつ8人のうち
だれでも主人公に選べるって割と当時でも凄い事をやってるので
本気で作ってたなら大作RPGに並べそうなポテンシャルはあったかな
まあ制作がやる気のないクソゲー開発で有名な東映なので
希望的観測でしかないが…
とりあえずクリアだけできるようにしたってのがあるかな
ファミコンの南総里見八犬伝だったか説明書には
アイテム合成が可能とかあるけど実際にはない仕様だし
説明書も後半のキャラ説明は殆ど白紙っていう
今なら炎上不可避な代物だった
ゲーム内容は8キャラパーティかつ8人のうち
だれでも主人公に選べるって割と当時でも凄い事をやってるので
本気で作ってたなら大作RPGに並べそうなポテンシャルはあったかな
まあ制作がやる気のないクソゲー開発で有名な東映なので
希望的観測でしかないが…
210 NAME OVER 2020/08/17(月) 22:12:43 ID:
攻撃手段が体当たりなアクションRPG


211 NAME OVER 2020/08/18(火) 09:32:32.95 ID:SAqDVMDQ0.net
説明書にあるのに実際にはなかった仕様といえば
セガマークIIIのオパオパのシングルショット(AC版のみ)
PCエンジンのF1PILOTのピットインのグラ (俺はみた事がない。)
セガマークIIIのオパオパのシングルショット(AC版のみ)
PCエンジンのF1PILOTのピットインのグラ (俺はみた事がない。)
217 NAME OVER 2020/08/20(木) 00:00:45.95 ID:aT8j/MYe0.net
総当たりとかヒント無しとか多すぎる
219 NAME OVER 2020/08/20(木) 14:11:40.97 ID:0oZ0BCL90.net
コマンド:はなす
236 NAME OVER 2020/08/25(火) 18:33:56.88 ID:ZLqr2syW0.net
攻略本に堂々と没データ・嘘情報を載せる
239 NAME OVER 2020/09/02(水) 19:19:52.02 ID:egCUatSm0.net
パッケージのタイトルロゴや表側メインを飾るキャラクターなんかの絵として
ゲーム画面を撮影して切り出した画像を使う
特にロゴがこれだと子供目線でもだいぶショボく見えて気になった
自分がこの手で最後に見たのはレッキングクルー98だった
ゲーム画面を撮影して切り出した画像を使う
特にロゴがこれだと子供目線でもだいぶショボく見えて気になった
自分がこの手で最後に見たのはレッキングクルー98だった
240 NAME OVER 2020/09/08(火) 03:23:44.42 ID:3SPezfMS0.net
自動セーブがない
いつでもセーブができない
セーブポイントまでの距離がやたら長い
画面にバックライトがない
いつでもセーブができない
セーブポイントまでの距離がやたら長い
画面にバックライトがない
243 NAME OVER 2020/09/12(土) 10:50:02.88 ID:bxCRnOU/0.net
電源を切ったら消えてしまうクイックセーブも今は絶えた伝統だ
RAMディスクも
RAMディスクも
249 NAME OVER 2020/09/13(日) 23:37:48.03 ID:gs+sksLV0.net
シナリオライターやデザイナーが思い描いた世界と
あまりにもかけ離れたビジュアルのゲームが出来上がる事
あまりにもかけ離れたビジュアルのゲームが出来上がる事
253 NAME OVER 2020/09/16(水) 04:51:30.70 ID:KFTv264D0.net
対戦格闘ゲームのピヨり(気絶)とレバガチャ操作によるピヨり復帰


257 NAME OVER 2020/09/21(月) 21:12:23.28 ID:0QlUUIE50.net
通常では絶対に侵入できない壁の裏側が全然違う場所に繋がってたりとか
多重階層だと思ってたダンジョンが実は一フロアの中を
階段をワープポイントとして行き来してるだけだったりとか
多重階層だと思ってたダンジョンが実は一フロアの中を
階段をワープポイントとして行き来してるだけだったりとか
259 NAME OVER 2020/09/24(木) 00:08:09.68 ID:iscgX/kD0.net
死んだヒロインの形見がイベントアイテムではなくただの通常アイテムで
防具屋で同じアイテムが売ってたり下手にそういうのを購入すると
混ざって見分けがつかなくなってしまう事
防具屋で同じアイテムが売ってたり下手にそういうのを購入すると
混ざって見分けがつかなくなってしまう事
261 NAME OVER 2020/09/24(木) 01:29:26.53 ID:xe3jRCSX0.net
ヒロインを殺してもふーんで終わって炎上しない
262 NAME OVER 2020/09/24(木) 08:18:51.16 ID:IV436EBG0.net
死んで欲しいキャラが殺せないこと
263 NAME OVER 2020/09/24(木) 08:39:40.79 ID:VcZe9VVZ0.net
新しい町で装備を買い替える金が足りなくなる
265 NAME OVER 2020/09/28(月) 20:29:56.92 ID:xEhKbJa80.net
メインヒロインが永久離脱する事
ゼノギアスのエリィ、レジェンドオブドラグーンのシェ―ナ
戦闘に参加しなくなるだけで別に死なないし
最後は普通に主人公とくっついて終わるけど
ゼノギアスのエリィ、レジェンドオブドラグーンのシェ―ナ
戦闘に参加しなくなるだけで別に死なないし
最後は普通に主人公とくっついて終わるけど
268 NAME OVER 2020/09/29(火) 11:32:14.03 ID:hB7HBMW60.net
説明書の存在
279 NAME OVER 2020/10/12(月) 11:55:15.22 ID:2qA22sUg0.net
スタート連射がついたホリとかアスキーとかのサード製のへんなパッド
280 NAME OVER 2020/10/28(水) 16:29:19.17 ID:UKZwMY4U0.net
値段が高くて品質が悪い騙し装備
297 NAME OVER 2020/11/15(日) 15:40:11.68 ID:OhFKtSHd0.net
呪いの音楽が流れて
セーブが消えるドラクエ
今はフリーズとか進行不能バグって
あらたな敵が現れたけどね・・・
セーブが消えるドラクエ
今はフリーズとか進行不能バグって
あらたな敵が現れたけどね・・・

全員ニックネームのスタッフロール

ちょいスクロールで敵を消したり
やっとで倒した強敵が復活したり

地形にぶつかって即死
おまけ 大人のための真・女神転生if... 運特化プレイ チャーリー編 #05-04
この記事へのコメント
[57614] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2020/12/01 09:04:43
ロックオン、今で言えば完全自動エイム
PS2時代はどんなに速く動き回る敵も、これのお陰で混乱する事なく追いかけられた
今のゲームはほぼ全て手動エイムだからか、高速戦闘自体が無くなってしまったな...
PS2時代はどんなに速く動き回る敵も、これのお陰で混乱する事なく追いかけられた
今のゲームはほぼ全て手動エイムだからか、高速戦闘自体が無くなってしまったな...
[57619] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2020/12/01 11:28:00
タイトル画面で
START
V.S.MODE
GAME SETTING
を選ぶのに、[A]ボタンか[START]ボタンが判らない
START
V.S.MODE
GAME SETTING
を選ぶのに、[A]ボタンか[START]ボタンが判らない
[57637] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2020/12/03 12:37:03
効果音が入るとBGMの一部が消える現象
キャラが縦または横に数人並ぶと点滅する現象
キャラが縦または横に数人並ぶと点滅する現象
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代わりに余韻を味わってもらうためのようなBGMが流れたりする