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マルチエンディングのゲームに駄作なし

こいつを放置してクリアしてみたあの日。
2 NAME OVER 2014/01/03(金) 02:48:46.32 ID:9pvN/ESH0
ヘビーレインは面白かった
5 NAME OVER 2014/01/03(金) 02:49:42.99 ID:BUhdYxqh0
ギャルゲは全部?
9 NAME OVER 2014/01/03(金) 02:50:14.24 ID:MvR2ptVSP
メガテン3とか分岐が多過ぎんだよ
とてもじゃないけど3周する体力はない
とてもじゃないけど3周する体力はない
10 NAME OVER 2014/01/03(金) 02:50:29.33 ID:rzwypyDC0
ラジアータストーリーズ
33 NAME OVER 2014/01/03(金) 02:54:56.49 ID:HdXB0D7fO
>>10
両方ともある意味BADENDだよな…
リドリーに救いがなさ過ぎる可哀相だわ
両方ともある意味BADENDだよな…
リドリーに救いがなさ過ぎる可哀相だわ
19 NAME OVER 2014/01/03(金) 02:52:03.44 ID:gJcc7wXL0
SRPGは一周やたらと長いのにマルチエンドが多くて面倒くさい事が多い
アトリエ系くらいがいい
アトリエ系くらいがいい
25 NAME OVER 2014/01/03(金) 02:53:38.17 ID:o5vFa/oD0
フォールアウト3もマルチEDだっけ?
27 NAME OVER 2014/01/03(金) 02:54:17.65 ID:Hbo0Tj2Q0
リップルアイランドは確かに名作だな
28 NAME OVER 2014/01/03(金) 02:54:24.25 ID:PXZ/LYnd0
マルチEDってNルートがTrueENDだったり
TrueENDが明らかに演出が優遇されてたり全然マルチじゃないよね
しょぼい枝葉を見せてあげますくらいの意味しか無くてむしろ面倒
TrueENDが明らかに演出が優遇されてたり全然マルチじゃないよね
しょぼい枝葉を見せてあげますくらいの意味しか無くてむしろ面倒
29 NAME OVER 2014/01/03(金) 02:54:27.99 ID:DPKpGUJb0
設定や世界観を全部開示した上で
プレイヤーが関与してストーリーが変わるのはいいけど
全部のルート見ないと設定とか全部分からないよ系はだるいだけだわ
ミステリ系だと犯人や黒幕の動機すら明かされないやつとか酷い
プレイヤーが関与してストーリーが変わるのはいいけど
全部のルート見ないと設定とか全部分からないよ系はだるいだけだわ
ミステリ系だと犯人や黒幕の動機すら明かされないやつとか酷い
30 NAME OVER 2014/01/03(金) 02:54:33.27 ID:IUYXY3sa0
ニーアは面白かったけど最後すっきりしなかった覚えがある
35 NAME OVER 2014/01/03(金) 02:55:31.00 ID:QfSyFXNH0
熱血大陸バーニングヒーローズ
本気でクソゲーだった
本気でクソゲーだった
36 NAME OVER 2014/01/03(金) 02:55:39.82 ID:HsFQY+A20
マスエフェクト3
56 NAME OVER 2014/01/03(金) 03:09:57.55 ID:G5KD9ymq0
>>36
糞の代表例だな
糞の代表例だな
37 NAME OVER 2014/01/03(金) 02:55:51.06 ID:o5vFa/oD0
製作者の熱意は伝わってくるよな
38 NAME OVER 2014/01/03(金) 02:56:01.97 ID:MkJqwPtR0
BCFは宇宙船を見送ったわ
二度やる気になんかなるかボケ

二度やる気になんかなるかボケ

41 NAME OVER 2014/01/03(金) 02:57:35.65 ID:rvjS45kc0
セガサターンのダークセイバーが個人的に印象深い
42 NAME OVER 2014/01/03(金) 02:58:17.84 ID:7Wsv3NJs0
夜光虫とかざくろの味みたいな雰囲気のサウンドノベルがやりたい
最近はもう作られてないのか
最近はもう作られてないのか
44 NAME OVER 2014/01/03(金) 02:59:58.42 ID:mMW9nKBr0
グッドエンドやバッドエンドはわかる
でもトゥルーエンドって呼称はなんだよ
マルチのくせにトゥルーとか押しつけるなら最初から一本道で勝負しろや
でもトゥルーエンドって呼称はなんだよ
マルチのくせにトゥルーとか押しつけるなら最初から一本道で勝負しろや
45 NAME OVER 2014/01/03(金) 03:00:18.09 ID:wr44895k0
要はアトリエやプリンセスメーカーやぼくなつみたいのが良いって話か?
ギャルゲは真エンドの一本道に少し枝を足した形の
個別エンド方式が増えたよな
アニメにしやすいから
ギャルゲは真エンドの一本道に少し枝を足した形の
個別エンド方式が増えたよな
アニメにしやすいから
46 NAME OVER 2014/01/03(金) 03:00:30.95 ID:GkmnL4WO0
マルチエンディングをうたっておいてトゥルーエンドがある時点で
他のはただのゲームオーバーだと思うんですよ
他のはただのゲームオーバーだと思うんですよ
48 NAME OVER 2014/01/03(金) 03:01:40.26 ID:J4x+7lO70
プレステのコナンのゲームとか最高に面白いよな!
49 NAME OVER 2014/01/03(金) 03:03:19.22 ID:wRMBqoN10
マルチエンドとマルチストーリーて意味違うんだよなぁ
キライだわマルチエンドのクロノクロス
キライだわマルチエンドのクロノクロス
50 NAME OVER 2014/01/03(金) 03:05:27.40 ID:iBIxQSUSO
ラジアントヒストリアは名作
雰囲気もストーリーもキャラも最高
戦闘はもうちょっと面白く出来た気がするけど
雰囲気もストーリーもキャラも最高
戦闘はもうちょっと面白く出来た気がするけど
57 NAME OVER 2014/01/03(金) 03:10:19.33 ID:Zevp4FId0
一本道でひとつずつエピソード見せられるとダレるが
マルチシナリオだとwktkするのはなぜだろーな
タクティクスオウガとか
マルチシナリオだとwktkするのはなぜだろーな
タクティクスオウガとか
59 NAME OVER 2014/01/03(金) 03:11:14.15 ID:ysp2TIRE0
これは零だわ
眞紅の蝶の5つのEDはどれも味がある
眞紅の蝶の5つのEDはどれも味がある
60 NAME OVER 2014/01/03(金) 03:12:28.16 ID:BoFNHNG80
他ルート回収後
ラストシナリオ開放みたいなのが好き
ラストシナリオ開放みたいなのが好き
61 NAME OVER 2014/01/03(金) 03:12:51.72 ID:wr44895k0
サクラ大戦はしんどかったな
二周目特典なかったし、一応個別のエンドは見たかったし
二周目特典なかったし、一応個別のエンドは見たかったし
65 NAME OVER 2014/01/03(金) 03:18:22.79 ID:txKxVPgU0
FF5も意味なかったな
73 NAME OVER 2014/01/03(金) 03:39:31.74 ID:TyPMfsaS0
ペルソナメガテンは真ルート真エンドとされる1番話が続くルート以外は
どれも手抜きがひどい
もうそれ一つでいいだろレベル

どれも手抜きがひどい
もうそれ一つでいいだろレベル

80 NAME OVER 2014/01/03(金) 04:16:36.40 ID:YrmUWCv50
セーブ管理がダルいからフローチャートシステム完備してくれ
コマンド選択でルート別れるやつは特にさ
コマンド選択でルート別れるやつは特にさ
84 NAME OVER 2014/01/03(金) 05:27:43.29 ID:nj/VyRLN0
マルチシナリオマルチエンディングRPGがいい最後だけ変わるのはだるい
85 NAME OVER 2014/01/03(金) 05:27:50.98 ID:zNCvYouJ0
マルチだと知ってても一周だけだなほとんど
エリーのアトリエは何回かやった
エリーのアトリエは何回かやった
86 NAME OVER 2014/01/03(金) 06:20:33.77 ID:tCafz9r30
ただしマルチエンディングはアニメ化したときにクソになる
88 NAME OVER 2014/01/03(金) 09:55:45.05 ID:9yUqw7UT0
分岐点のあとが20時間以上あるゲームはマジでやめてくれ。
そんなに暇じゃねーんだよ!
そんなに暇じゃねーんだよ!
93 NAME OVER 2014/01/03(金) 11:07:25.37 ID:fDa+aI3J0
プレステのマリアは全人格統一するために何回もやった
バラ園残しとかなきゃだめなんだよな
バラ園残しとかなきゃだめなんだよな
96 NAME OVER 2014/01/03(金) 12:05:03.40 ID:W1V7BIsw0
ドラクエ1は実はマルチエンディンク
97 NAME OVER 2014/01/03(金) 12:21:11.15 ID:yCkyMa230
FF5も実はちょこっとマルチエンディング
98 NAME OVER 2014/01/03(金) 12:33:51.15 ID:anwE/0Zc0
厄が名作だと?
100 NAME OVER 2014/01/03(金) 14:06:44.13 ID:eTNUZIz60
そりゃ自分好みのルートを選べるわけだからな
その分作り込みは薄くなる
その分作り込みは薄くなる
101 NAME OVER 2014/01/03(金) 14:31:26.63 ID:VDA7yoaI0
てっきりTo Heartスレかと思ったら、紛らわしいな
104 NAME OVER 2014/01/03(金) 18:41:55.41 ID:bIM42s0e0
反例:ドラッグオンドラグーン
107 NAME OVER 2014/01/03(金) 22:36:48.69 ID:J5TWrOqU0
育成型ゲームは
エンディングが多いが
それが複数キャラになると
全部は見切れないな。
メルティランサーとか。
エンディングが多いが
それが複数キャラになると
全部は見切れないな。
メルティランサーとか。

自分のプレイでそこに導いたという
ゲームならではのインタラクティビティは感じられるね
たとえそれが紙芝居ゲーだとしても一定のカタルシスを生む

スーファミ後期のスクウェアは
マルチエンド制に凝ってたな
気がついたらなぜか逆の方向に行っちまってたけど

自分の考える通りにプレイしたら
なんとも言えない下の中くらいの結末だった時の
モヤモヤ感
おまけ 極限攻略!勇者死す。真エンドルート #1/6
この記事へのコメント
[58599] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2021/03/15 07:57:59
フォールアウトベガスは強い敵は口八丁で騙し ベガスのジジイはゴールデングローブで撲殺という正義マンプレイをしたわ
[58601] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2021/03/15 13:23:47
女々しい野郎どもの詩
[58602] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2021/03/15 15:22:30
ヴァルキリープロファイルとか攻略本見ないで真エンド見たやつ居るのかね
[58604] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2021/03/15 18:37:09
嵩増しのオンパレードなシャドウ・ザ・ヘッジホッグの話する?
[58607] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2021/03/15 21:38:30
フロントミッションオルタナティブのユーザが上手なら上手なほど、シナリオがあっさり終わってしまうパターンは面白いと思う
伝説のオウガバトルはワールドで終わる条件がよく判らなくって苦労した覚えがある
伝説のオウガバトルはワールドで終わる条件がよく判らなくって苦労した覚えがある
[58616] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2021/03/16 16:23:12
DODを良作と言うやつとは友達になりたくない
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他に枝分かれ的なものがある場合は興味が惹かれれば
ラジアントヒストリアはそんなアイデアとシステムがかみ合ったいい作品だったな
物語が進行する都度枝分かれ的な終わりが用意されてるけど、それを見ていくのにも意味があるし
ADVだと珍しくないのかもしれないけど、馴染みがないだけに新鮮だった