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ドラクエのボス戦なんて、スクルト、フバーハ、バイキルト掛けてあとは物理で叩くだけだろ?

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補助かけて殴る。


2 NAME OVER 2018/03/15(木) 22:50:14.95 ID:1cYsTMjb0.net

ピオリム使ったことないわ


3 NAME OVER 2018/03/15(木) 22:51:10.26 ID:i3d8t2Rx0.net

攻撃手段色々あっても
最終的には最善手を連打するだけになる



4 NAME OVER 2018/03/15(木) 22:51:50.26 ID:mhSdDtVz0.net

スクルトとかルカナンとか意味あるのか?
効果を実感したことないんだが



250 NAME OVER 2018/03/16(金) 10:01:48.90 ID:jAhabM0j0.net

>>4
FCの2は効果が薄い



5 NAME OVER 2018/03/15(木) 22:52:04.43 ID:xUTnJQrc0.net

ドラクエだけじゃなくて他もそんな気がする


6 NAME OVER 2018/03/15(木) 22:52:06.08 ID:SFosx04t0.net

凍てつくはどう来るぞ


10 NAME OVER 2018/03/15(木) 22:53:30.15 ID:6nnxv7u80.net

>>6
凍てつくはどうきたらバフを掛けなおすのループですw



14 NAME OVER 2018/03/15(木) 22:55:44.66 ID:rvMzJbEMa.net

>>6
わざといてつくはどう使わせてターン潰しとかしてたとき
ああ大人になっちまったなあと思ったわ



13 NAME OVER 2018/03/15(木) 22:55:41.95 ID:pXK/uGD1p.net

最近のボスは3回攻撃で毎ターン凍てつく波動してくるだろ。
これはまだマシでメガテンなら凍てつく波動相当に合わせて
一気に強化最高に引き上げて必殺技で殺しに来る



16 NAME OVER 2018/03/15(木) 22:56:25.33 ID:kqKqIFSC0.net

いてつくはどうもIIIではインパクトあったけど
今ではワンパよな



21 NAME OVER 2018/03/15(木) 22:58:13.28 ID:E80U9EXQ0.net

8らへんまでボスの行動がワンパ
二回攻撃、ブレス、上位魔法、痛恨、凍てつく波動



22 NAME OVER 2018/03/15(木) 22:59:30.87 ID:eXPOn3FA0.net

凍てつくはどうとか一番の手抜き
ゾーマ専用だったから、
それまで余裕ぶっこいてたプレイヤーに対しての冷水として意味があったのに



26 NAME OVER 2018/03/15(木) 23:00:53.28 ID:PntspcCJ0.net

バイキルト必須なだけで他は全部いらないんだけど


28 NAME OVER 2018/03/15(木) 23:01:01.72 ID:iKmkY5K4a.net

ランダマイザとラスタキャンディ


30 NAME OVER 2018/03/15(木) 23:02:51.70 ID:M1os0mFR0.net

もうどくのきりが効くボスがいたのは笑ったな


31 NAME OVER 2018/03/15(木) 23:02:55.55 ID:3DZF7V4r0.net

最近のシリーズ(8あたり?)から
中ボスあたりでもういてつくはどうしてきて笑うわ
作ってるほうが戦略思いつかないんだろうな



34 NAME OVER 2018/03/15(木) 23:04:48.54 ID:XdFCMMC00.net

11はやっとのおもいで聖女とか天使覚えても
それが必要なボスは全部消してくるから馬鹿かと思った



35 NAME OVER 2018/03/15(木) 23:05:01.83 ID:+SZGkctm0.net

バラモスに必死にマホトーンとラリホーかけてたわ

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38 NAME OVER 2018/03/15(木) 23:06:46.81 ID:0CdIOsHj0.net

バシルーラは反則


41 NAME OVER 2018/03/15(木) 23:08:25.65 ID:mhPBoJ0G0.net

ボスまでに僧侶のMPの消費をいかに抑えるか競うゲーム


52 NAME OVER 2018/03/15(木) 23:13:14.93 ID:U8Bwrjm30.net

>>41
俺もドラクエはそう思ってそう楽しんでたが
途中から回復の杖とか賢者の石とかでなんかもう無限なんよな



48 NAME OVER 2018/03/15(木) 23:11:53.02 ID:ELfup1+A0.net

まともに進めたら6やたらラスボス強かったでござる


49 NAME OVER 2018/03/15(木) 23:12:04.01 ID:4pCm8pE3d.net

いてつくはどうの後にブレス系の攻撃するのやめろよ


54 NAME OVER 2018/03/15(木) 23:14:08.76 ID:dyajbPBH0.net

マカラカーン、テトラカーンの糞コンボよりはマシ


55 NAME OVER 2018/03/15(木) 23:14:15.97 ID:PU1Nlxex0.net

ドラクエは誰でも詰まない調整してあるから仕方ない
嫌なら縛りプレイすればいい



56 NAME OVER 2018/03/15(木) 23:16:42.31 ID:E6bxbE+A0.net

正直バイキルトとかスクルトを
即はどうで消してくるCPUルーチンはクソだと思う
消すんじゃなくその上でなにかいい戦略してみろよと



57 NAME OVER 2018/03/15(木) 23:17:42.41 ID:s1QNjJ780.net

だけど時々そういうRPGがしたくなる
だらだら雑魚戦でレベル上げとお金貯め



59 NAME OVER 2018/03/15(木) 23:19:30.88 ID:eT7o5ZeLd.net

ダンジョンでボス倒して帰るまでがドラクエなんだよな。
寄り道の宝箱を回収してから一旦出直したりとか
ボス倒した後はわざと全滅して帰るのもアリだ
それが最近のドラクエときたらヌルゲーになりすぎて



62 NAME OVER 2018/03/15(木) 23:20:19.51 ID:O++ZdQcI0.net

そうか?
やけつく息とかザラキとかメダパニで結構苦しめられてるイメージなんだが。
昔のドラクエって混乱すると同士討ちのダメージが異様にでかくて怖えよ。



70 NAME OVER 2018/03/15(木) 23:24:59.32 ID:D1PBsggMa.net

序盤のクソみたいな特技魔法でごちゃごちゃ戦ってるほうが面白いね
メラやギラを誰に打つか、スカラを誰に掛けるか、薬草を誰に持たせるかとか



75 NAME OVER 2018/03/15(木) 23:26:55.89 ID:VwyWnhTR0.net

>>70
できることが多くなるとかえって戦闘が単調になるのは
ドラクエの特徴かもな



88 NAME OVER 2018/03/15(木) 23:33:10.71 ID:xJXi+iqga.net

貧乏性のせいで魔法を節約して殆ど使わないで終わってしまう


91 NAME OVER 2018/03/15(木) 23:37:42.35 ID:3DJb/Um90.net

ふくろある時点でリソース管理もクソもないし


113 NAME OVER 2018/03/15(木) 23:54:44.59 ID:5bZu/F+h0.net

バイキルトがチートすぎてバイシオンとかいう下位の魔法まで出てきた
昔は勝手に効果切れることなかったし



120 NAME OVER 2018/03/16(金) 00:04:50.37 ID:u0RnEhjxd.net

ボスのパターン覚えてフバーハゲー


123 NAME OVER 2018/03/16(金) 00:09:06.73 ID:GMwf/qMl0.net

ドラクエってMPやアイテムを上手くやりくりして
ダンジョン踏破するのが楽しいんであってボス戦は割とどうでもいいだろ



125 NAME OVER 2018/03/16(金) 00:11:42.06 ID:Yt64VkPa0.net

>>123
それもふくろにやくそう99個入れとけば100%もつからな



129 NAME OVER 2018/03/16(金) 00:16:16.31 ID:xc9MSGWd0.net

結局3のジパングでヤマタノオロチ戦ってた辺りが面白かった

fc_dragonquest3_yamatanootochi_breath.jpg


135 NAME OVER 2018/03/16(金) 00:22:19.79 ID:VwXbu7bB0.net

ベホイミが主回復魔法くらいが一番面白い


165 NAME OVER 2018/03/16(金) 00:55:26.25 ID:lSAHRAEX0.net

だんだんそうなっていったな
強化呪文が異常に強いせいで弱体呪文が日陰の存在にな

ラリホー、ラリホーマ
マヌーサ、マホトーン
ルカニ、ルカナン
ボミエ、ボミオス
ヘナトス、メダパニ

これらを確率で通してそれを突破口に打開していくのも面白いのに



181 NAME OVER 2018/03/16(金) 01:18:37.81 ID:91zJXlKC0.net

デバフとか状態異常はボスの行動ごとに1ターン分消費されるから
複数回行動とかされるとすぐ切れるのもな…



196 NAME OVER 2018/03/16(金) 02:56:24.93 ID:o6mtFnZm0.net

ガッチガチにバフ・デバフ合戦にすると
ライトユーザーは付いて行けないからな

ドラクエは特に



205 NAME OVER 2018/03/16(金) 04:12:10.32 ID:4qnMX94B0.net

天外2は当時よく出来てるなぁと思った


210 NAME OVER 2018/03/16(金) 05:48:16.45 ID:Bdbu4hRSd.net

シェルヘイストプロテスして殴るゲーム
タルンダラクカジャして弱点を突くゲーム



215 NAME OVER 2018/03/16(金) 06:04:30.57 ID:VgUhBskv0.net

11の迷宮裏ボスがいてつくはどう連発して禿げた


216 NAME OVER 2018/03/16(金) 06:12:09.92 ID:cDzXG2pc0.net

雑魚を倒して経験値さえ上げれば
誰でも今まで倒せなかった強敵が倒せるようになる。
ってのがドラクエがヒットした理由のひとつなんだから問題ない。



217 NAME OVER 2018/03/16(金) 06:13:48.14 ID:WOEgJ+jc0.net

進歩を投げ捨てた化石ゲーではあるが
一定支持されてる



219 NAME OVER 2018/03/16(金) 06:30:10.42 ID:clMszvnW0.net

ガキの頃はバフより殴る方が良いと思ってた


230 NAME OVER 2018/03/16(金) 09:25:34.78 ID:tJe9Yr1Ja.net

ワンパターンを避けようと試行錯誤した結果
状態異常技を連発してくる11後半のボス連中
開幕即やけつく息とかさあ



233 NAME OVER 2018/03/16(金) 09:32:17.71 ID:MDmfgSot0.net

一時期絶対に一人眠らせるとか言うのあったな


245 NAME OVER 2018/03/16(金) 09:50:18.69 ID:I6g+kSQ60.net

ボスでもなけりゃ
使わないほうが早い呪文に限って
ボスには効かない矛盾



イイ

セブンスドラゴンのリアクト系スキルは割と面白かった
かけとくと 固有の条件満たした時に
そいつだけもう一回行動できるって技


ポカーン

まあ ドラクエに今後求められるのは
やっぱ状態異常付与成功率アップ手段の確保よな


ショボーン

凍てつく波動はちゃぶ台返しだから
あんまり濫用して欲しくないよね




おまけ 裏ドラクエ6 限界ボスバトル集 #01 とうのへいたい戦

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