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ゲームキャラ「攻撃来た…前転しなきゃ」←これ

ys8_zenten_title.jpg

前転中に人体に発生する力場。


1 NAME OVER 2015/11/11(水) 01:00:20.84 ID:681l0PLZp

でんぐり返しで
避けられるわけねぇだろ



2 NAME OVER 2015/11/11(水) 01:00:55.25 ID:9taXGvMA0

無敵時間もできねぇのかお前


4 NAME OVER 2015/11/11(水) 01:01:24.92 ID:wPWwlGuh0

お前でんぐり返しする時一瞬無敵にならないの?


6 NAME OVER 2015/11/11(水) 01:01:52.46 ID:t2iXyiCe0

でんぐり返しは軍でも練習させられるほど有用なんだよなぁ


8 NAME OVER 2015/11/11(水) 01:02:20.83 ID:/8/Krzxv0

一瞬無敵にもなれない奴が戦ってるんじゃねーぞ


11 NAME OVER 2015/11/11(水) 01:03:41.29 ID:681l0PLZp

そもそも見た目として最悪だろ
攻撃されたらでんぐり返しとかダサすぎる
挙げ句の果てに走るより速いから
でんぐり返しし続けて移動とかアホだろ



102 NAME OVER 2015/11/11(水) 01:16:51.94 ID:XQ4egHbp0

>>11
デビルメイクライ2の悪口はもっとやれ



12 NAME OVER 2015/11/11(水) 01:03:44.15 ID:KYC4TWAzK

地球防衛軍のレンジャー馬鹿にしてんのか


14 NAME OVER 2015/11/11(水) 01:04:19.93 ID:tya1nTgM0

映画でも銃撃を前転でかわしてるから


18 NAME OVER 2015/11/11(水) 01:04:43.49 ID:t7uoqOKhd

お前以外みんなでんぐり返ししたら一瞬無敵になってるから


25 NAME OVER 2015/11/11(水) 01:05:58.09 ID:BaUjcvKk0

こいつはドリンク飲んだあとのガッツポーズもしてなさそう

monsterhunter_gutspose.jpg


26 NAME OVER 2015/11/11(水) 01:06:02.99 ID:ZH+/OT0A0

ロシア軍がひたすらでんぐり返ししてる動画あったろ


28 NAME OVER 2015/11/11(水) 01:06:26.27 ID:681l0PLZp

おまえら違和感感じないの?イカれてんぞおい


37 NAME OVER 2015/11/11(水) 01:08:14.34 ID:1oVbis3np

>>28
違和感ないしお前が違和感感じることに違和感あるし
お前の違和感感じないのに違和感あるわ
俺なんか前転時に光るし



29 NAME OVER 2015/11/11(水) 01:06:38.04 ID:sYoww6K60

ここだけの話やけどでんぐり返しの無敵時間って現実でも本当にある
実際の戦場ではでんぐり返しをしながら撃つのが基本



36 NAME OVER 2015/11/11(水) 01:07:56.19 ID:681l0PLZp

>>29
それあれだろ確率的には壁を貫通できるとかそういう話だろ



38 NAME OVER 2015/11/11(水) 01:08:15.01 ID:VnsveF2m0

避けるための行動が前方への飛び込みで
そこから素早く立つための動作が回転からの起立
つまりこの動作の組合せであって、でんぐり返しではないのである



40 NAME OVER 2015/11/11(水) 01:08:19.89 ID:1FXryqOpp

でんぐり返しとバク転は無敵時間やべーよな

pce_kazekiri_backten.jpg


43 NAME OVER 2015/11/11(水) 01:09:00.01 ID:uL3gQoeb0

でんぐり返しで避けられるのは百歩譲って分かるけど
無敵時間とか範囲広いのでも避けられるのはなんだこれっていつも思ってる



49 NAME OVER 2015/11/11(水) 01:09:53.98 ID:XJpAR1mF0

メタルギアってごろごろ転がってると
最後ゲロはいてたよな



50 NAME OVER 2015/11/11(水) 01:10:07.14 ID:Kl8XHc4R0

俺くらいになるとバックステップでも無敵になるんだが


53 NAME OVER 2015/11/11(水) 01:10:24.06 ID:b8o2qsGDM

戦国無双2で奥義使ったら敵みんなでんぐり返ししてたな


54 NAME OVER 2015/11/11(水) 01:10:27.57 ID:nFX1+DPAd

助走もつけずにジャンプして立ってる相手飛び越えられる方がおかしい


60 NAME OVER 2015/11/11(水) 01:11:11.92 ID:XJpAR1mF0

>>54
おまえジャンプ中に動けなそうw



55 NAME OVER 2015/11/11(水) 01:10:32.52 ID:PkdjDNOf0

銃で打たれてるのにフラつきもしないのはおかしい
でもそんなゲーム作っても売れるわけ無いからな



63 NAME OVER 2015/11/11(水) 01:11:19.35 ID:6DrNsW/Z0

>>55
撃たれたらいちいちのけぞるアクションとるゲームあるぞ
やっててすげーイライラするけど



56 NAME OVER 2015/11/11(水) 01:10:36.58 ID:LGHmu64A0

避けられないけど無駄にローリングしまくるコンバット越前さんを見習えよ


64 NAME OVER 2015/11/11(水) 01:11:28.64 ID:ZTHTtD1n0

着弾後数秒で爆発する爆弾に全力で接近して回し蹴りするレオン


67 NAME OVER 2015/11/11(水) 01:12:12.34 ID:JVbnSowqa

二段ジャンプもできない奴に前転を語られたくない

choumakaimura_2dan_jump.jpg


71 NAME OVER 2015/11/11(水) 01:12:46.83 ID:KduerciB0

前車に轢かれかけたけどとっさにでんぐり返しでつっこんで助かったわ


80 NAME OVER 2015/11/11(水) 01:14:14.53 ID:681l0PLZp

>>71
普通は避けるとした走って逃げるかあるいは飛んで車の上に逃げるかだろ
なんやねんでんぐり返してw
人間の行動としておかしいだろ



85 NAME OVER 2015/11/11(水) 01:15:15.35 ID:s8KviGqj0

>>80
車の下くぐったんやろ



93 NAME OVER 2015/11/11(水) 01:15:56.52 ID:KduerciB0

>>85
車を突き抜けたぞ



73 NAME OVER 2015/11/11(水) 01:13:06.72 ID:B8ocGp5w0

ゴッドハンドとかいうダッキングバク転ゲー


75 NAME OVER 2015/11/11(水) 01:13:44.08 ID:d0jzPCCc0

俺はは構えると勝手にカウンター出るのをどうにかしたい


77 NAME OVER 2015/11/11(水) 01:14:09.25 ID:y/T6iqxla

飛んできた砲弾をでんぐり返しの無敵時間で避けたこと無いやつに言われてもな
実践経験無いやろうから教えたるけどあれ現実でもできるからな
知らんけど



84 NAME OVER 2015/11/11(水) 01:15:12.44 ID:wPWwlGuh0

でんぐり返し中に死んだ奴なんて見たこと無いだろ?
みんなでんぐり返しする時一瞬無敵になってるからなんだよ



86 NAME OVER 2015/11/11(水) 01:15:18.98 ID:I1KUhg9M0

俺も剣振ると地面の罠が発見できる


90 NAME OVER 2015/11/11(水) 01:15:41.87 ID:tya1nTgM0

俺は中華鍋振ってるときは無敵だわ


94 NAME OVER 2015/11/11(水) 01:16:22.65 ID:DkKIlmh8r

やってみたらジャンプの最高点でしゃがんで加速できたわ


96 NAME OVER 2015/11/11(水) 01:16:36.91 ID:YpRWLblyM

フレーム回避とか義務教育で習ったろ


101 NAME OVER 2015/11/11(水) 01:16:49.02 ID:EMOsCV3b0

むしろ前転回避できないやつは全画面攻撃きたら即死やん


104 NAME OVER 2015/11/11(水) 01:16:56.09 ID:2Qovzy+/K

足払いはしゃがんで腕でガードするよな


108 NAME OVER 2015/11/11(水) 01:17:31.64 ID:4Tkf0/eX0

回避性能3


114 NAME OVER 2015/11/11(水) 01:19:01.90 ID:681l0PLZp

>>108
もうこれ考えることを放棄してるよな
もう最初から「でんぐり返しすれば回避できる」っていう前提じゃん



110 NAME OVER 2015/11/11(水) 01:18:00.01 ID:UdaY06z20

ペダルを踏んでない間は手榴弾もロケランもノーダメージ


124 NAME OVER 2015/11/11(水) 01:20:24.95 ID:A9Eow6EWp

>>110
銃を画面外に向けて盾を構えていれば戦車砲でもノーダメージだぞ



111 NAME OVER 2015/11/11(水) 01:18:06.15 ID:JxFS3XRa0

側転後ジャンプして無敵時間伸ばすぞ


117 NAME OVER 2015/11/11(水) 01:19:34.92 ID:D98VXjbk0

なんの為に小学校で前転ならってるのか
そこ考えればわかるだろ



118 NAME OVER 2015/11/11(水) 01:19:37.44 ID:DOUNyGzN0

当たったら即死な上に発動中は無敵な必殺技をしてくる相手を見て
必殺技が終わるまで前転し続ける主人公



119 NAME OVER 2015/11/11(水) 01:19:40.06 ID:twtAjJ8C0

テレビの前からじゃ分かりにくいけど
あれ実は射線に対して斜めにでんぐってるからな
そらもう紙一重よ



121 NAME OVER 2015/11/11(水) 01:20:06.28 ID:1GmQ7haa0

前転キャンセルとかいうカプエス最終兵器


125 NAME OVER 2015/11/11(水) 01:20:35.73 ID:1FdASDvxa

お前の言うとおりにしたらアホみたいに動きまくるゲームか
カウンターゲーしか作れねーじゃん



130 NAME OVER 2015/11/11(水) 01:21:27.99 ID:GfmEkYUBK

できるよ
ソースはホーリーランド



133 NAME OVER 2015/11/11(水) 01:22:36.48 ID:7UwyQndl0

無敵時間がないゲームはクソだが
無敵時間以外で調整できんのかとは思う



136 NAME OVER 2015/11/11(水) 01:23:00.46 ID:F5hc4vif0

SNK「前後上下じゃなくて奥に逃げればいいじゃん」

realbout_garoudensetsu_ringout.jpg


137 NAME OVER 2015/11/11(水) 01:23:07.88 ID:DPgg19Iq0

そんなん言ってたら倒れてる間無敵とかで憤死してそう


140 NAME OVER 2015/11/11(水) 01:23:47.85 ID:681l0PLZp

>>137
それはゲーム的仕様として理解はできるだろ



145 NAME OVER 2015/11/11(水) 01:24:09.79 ID:Bxhqk2tn0

>>140
これもうわかんねぇな



141 NAME OVER 2015/11/11(水) 01:23:48.32 ID:s8KviGqj0

高いところから落ちても着地直前に2段ジャンプでノーダメよ


143 NAME OVER 2015/11/11(水) 01:24:02.97 ID:w0BMpyaL0

ローリングで避けるのはまだ分かる
側転で避ける←理解不能
おまえのことだ木目の指輪



144 NAME OVER 2015/11/11(水) 01:24:00.38 ID:IGewxKNS0

毎回同じ高さに飛び道具を撃ってはしゃがんでよけられる
格ゲーキャラは馬鹿なのか
中段に撃てよ



147 NAME OVER 2015/11/11(水) 01:24:09.92 ID:PhFOkfRK0

エレベーターアクションで
エレベーターに乗りながら攻撃してきた敵が
いい感じに避けられない中段撃ってくるの思い出した



149 NAME OVER 2015/11/11(水) 01:24:16.18 ID:EmPmLWdf0

敵に当たった後無敵とか訳分からんよな


161 NAME OVER 2015/11/11(水) 01:25:42.43 ID:D98VXjbk0

俺は分身で避けてる


181 NAME OVER 2015/11/11(水) 01:29:18.55 ID:T1qSx87w0

無敵時間利用して赤信号渡るのも出来ないんだろうなあ


182 NAME OVER 2015/11/11(水) 01:29:31.49 ID:nkpezykmd

ジョジョ5部ゲーの回避楽しかった


195 NAME OVER 2015/11/11(水) 01:31:22.71 ID:jhzJPabU0

斜めに走って走力アップ!


202 NAME OVER 2015/11/11(水) 01:32:31.93 ID:Q54rhVbO0

ライドウ式の前転の前には即死攻撃すら意味をなさないから


206 NAME OVER 2015/11/11(水) 01:33:06.64 ID:WrvJbyKH0

わらがあれば高いところから落ちても無音で無傷で着地できるしな


212 NAME OVER 2015/11/11(水) 01:34:13.94 ID:7yC2Kedra

俺の特技はシールド構えてる間はどこから殴られても無敵


214 NAME OVER 2015/11/11(水) 01:34:30.90 ID:Crfhi6XH0

飛び上がってアッパーすると着地まで無敵


243 NAME OVER 2015/11/11(水) 01:38:07.07 ID:QCgeEyhlK

メタルスラッグ「とりあえずスライディング」


251 NAME OVER 2015/11/11(水) 01:39:49.95 ID:TzijfwDoE

アイテム系以外での元祖無敵は1942の宙返りだから


261 NAME OVER 2015/11/11(水) 01:40:54.87 ID:0ioUOnbI0

まあそろそろ任意にドラマチックに演出された動きで回避してほしいってのはある


265 NAME OVER 2015/11/11(水) 01:41:44.41 ID:FPKF1Ur+0

個人的に一番かっこいい回避モーションは聖剣伝説LOMのイリュージョン


277 NAME OVER 2015/11/11(水) 01:43:28.95 ID:pwQjPJzj0

階段も転がって登るからなあ


283 NAME OVER 2015/11/11(水) 01:44:48.64 ID:0ioUOnbI0

だいたいはソニックのせい


イイ

気がつくと日常の危険予測が
横や後ろからくる前提になってる自分がいる
これ今ローリングすれば回避できるなと


ポカーン

歩くより速いのが悪い
始終ジャンプキックで進めてたゲームもあるしな


ショボーン

ラージャンの攻撃を前転回避するの楽しかった




おまけ 東京パルクール屋上アスリートの視点

この記事へのコメント

[60442] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2021/10/26 11:54:47

>戦国無双2で奥義使ったら敵みんなでんぐり返ししてたな
あるあるすぎる
ガード中に無双奥義発動すると確定で前転回避しやがる
C1押しっぱなしだけでハメ殲滅できるおねね様つええわ(小早川秀秋並みの感想)

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