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一番戦闘が面白かったドラクエはどれ?

バトルマニア大吟醸。
2 NAME OVER 2019/11/10(日) 09:20:03.47 ID:4ieFhitm0.net
ドラクエ1
簡単で良い。
簡単で良い。
3 NAME OVER 2019/11/10(日) 09:21:40.31 ID:EPdlxmX6a.net
個人的には3
古いけど調整がよくなされてる
古いけど調整がよくなされてる
6 NAME OVER 2019/11/10(日) 09:23:43.87 ID:Ak9TXvjb0.net
5かなぁ
モンスターがなにしてくれるのか楽しみだった
モンスターがなにしてくれるのか楽しみだった
19 NAME OVER 2019/11/10(日) 09:45:40.19 ID:fzatxxpe0.net
初見で感動したのは8
すぐ「数回見りゃ十分だし、アニメーションカットさせろ」とウンザリしたけど
仲間を攻撃できるのを見て「おー、何でもできるやん」と感動したのが3
すぐ「数回見りゃ十分だし、アニメーションカットさせろ」とウンザリしたけど
仲間を攻撃できるのを見て「おー、何でもできるやん」と感動したのが3
25 NAME OVER 2019/11/10(日) 10:03:30.56 ID:jOVyszl40.net
FC版の4が面白かったわ
割と批判されやすいけど仲間が完全AI行動ってのは個性が反映されるしな
学習型AIで有効な技を覚えていくってのもまた新鮮だった

割と批判されやすいけど仲間が完全AI行動ってのは個性が反映されるしな
学習型AIで有効な技を覚えていくってのもまた新鮮だった

33 NAME OVER 2019/11/10(日) 10:19:37.55 ID:ByBOkSGU0.net
6のムドー戦のバランスは神がかってたな
35 NAME OVER 2019/11/10(日) 10:23:28.10 ID:ct9uEAeJ0.net
1はレベルアップで強くなるのが分かりやすくて良い。
36 NAME OVER 2019/11/10(日) 10:23:28.17 ID:nbfPDLJS0.net
PS2版のドラクエ5の戦闘のテンポの良さは異常
37 NAME OVER 2019/11/10(日) 10:26:15.22 ID:PyduN+EW0.net
3
スキル無い方が楽しかった
スキル無い方が楽しかった
44 NAME OVER 2019/11/10(日) 10:41:21.36 ID:fu4TEk/20.net
PS2のリメ5だな
よく動くしノンストレスで気持ち良い

よく動くしノンストレスで気持ち良い

45 NAME OVER 2019/11/10(日) 10:45:04.24 ID:2cknHHge0.net
レアハンターの気質がある自分は5、次点で6sfcだな
46 NAME OVER 2019/11/10(日) 10:52:17.90 ID:dbArmWkV0.net
6
従来のDQで苦しんだほどに味わえるカタルシス
従来のDQで苦しんだほどに味わえるカタルシス
47 NAME OVER 2019/11/10(日) 10:55:36.45 ID:StWOVxHq0.net
1~9、11を全部やった結果7だな
正直めんどい思い出ばかりだけど
普通にレベル上げてプレイしてても勝てないボスが出てくるのが良い
勝てないボスを相手に何度も勝てるまで戦うというのが一番出来たドラクエだわ
正直めんどい思い出ばかりだけど
普通にレベル上げてプレイしてても勝てないボスが出てくるのが良い
勝てないボスを相手に何度も勝てるまで戦うというのが一番出来たドラクエだわ
51 NAME OVER 2019/11/10(日) 11:05:58.27 ID:fzatxxpe0.net
ドラクエは本編よりも
色々と挑戦してる外伝の方が面白かったり。戦闘なんか特に
色々と挑戦してる外伝の方が面白かったり。戦闘なんか特に
52 NAME OVER 2019/11/10(日) 11:06:42.04 ID:LO9sbMn60.net
3
それ以前はバランス悪いし
それ以降は面倒臭い
それ以前はバランス悪いし
それ以降は面倒臭い
53 NAME OVER 2019/11/10(日) 11:11:35.14 ID:9pF5L7ls0.net
3は戦闘そのものというよりパーティ編成の面白さだね
55 NAME OVER 2019/11/10(日) 11:20:07.12 ID:R1XVdEZi0.net
3は雑魚敵の編成とかもかなり練られてる感じするね


56 NAME OVER 2019/11/10(日) 11:22:53.04 ID:n9+nit0/p.net
ドラクエの戦闘に優劣をつけるのはシステムじゃない曲だろ
やる事同じだから如何にモチベ上げてくれるかだ
そういう意味では3か4だな
やる事同じだから如何にモチベ上げてくれるかだ
そういう意味では3か4だな
59 NAME OVER 2019/11/10(日) 11:28:55.66 ID:oh6DLHKB0.net
DSの4~6
演出が綺麗でテンポも早い
演出が綺麗でテンポも早い
60 NAME OVER 2019/11/10(日) 11:30:48.47 ID:kyLD7CMg0.net
9のアクションRPGやってみたかったなぁ
63 NAME OVER 2019/11/10(日) 11:35:18.06 ID:R1XVdEZi0.net
効果音の気持ちよさならスーファミ版5だな
ブーメランと会心の爽快感が素晴らしい
ブーメランと会心の爽快感が素晴らしい
65 NAME OVER 2019/11/10(日) 12:06:19.81 ID:DZozMD6y0.net
3かなー、もしくは5こっちは仲間育成する楽しみがあった。
スキルポイント制は駄目と言うか個人的に合わないようだ
スキルポイント制は駄目と言うか個人的に合わないようだ
66 NAME OVER 2019/11/10(日) 12:11:45.30 ID:MoY1iyl7M.net
2と3だな
68 NAME OVER 2019/11/10(日) 12:17:22.30 ID:Ak9TXvjb0.net
ラスボスが3以降ホントかっこ悪くなった
かっこいいラスボスと戦えたら苦労も報われる気がする
かっこいいラスボスと戦えたら苦労も報われる気がする
73 NAME OVER 2019/11/10(日) 12:48:21.77 ID:IIJTyb4S0.net
11の敵強いモードは面白い
立ち回り本気で考えないとガチで勝てない
立ち回り本気で考えないとガチで勝てない
74 NAME OVER 2019/11/10(日) 12:52:12.74 ID:XwC2yYBC0.net
4以降仲間操作してないわ
自分は主人公で仲間は別キャラってつもりでプレイするし
自分は主人公で仲間は別キャラってつもりでプレイするし
76 NAME OVER 2019/11/10(日) 13:00:17.07 ID:A75JELuE0.net
最初のうちはガンガンやらバッチリで仲間操作しないけど
ボスとかで命令に変えた後結局そのまま命令のままやってる事が多いわ、
操作の手間増えても自分で指示したほうが圧倒的に早い
ボスとかで命令に変えた後結局そのまま命令のままやってる事が多いわ、
操作の手間増えても自分で指示したほうが圧倒的に早い
78 NAME OVER 2019/11/10(日) 13:36:45.80 ID:PuQgalZYd.net
ドラクエはシンボルエンカウントじゃない方がワクワクして好き
80 NAME OVER 2019/11/10(日) 16:16:08.70 ID:zDKWUQbGM.net
5かな
強モンスター確立するまでは色んなモンスター使えて楽しかった
序盤だけ強すぎるのとか通して万能なのとかほんとに使えないのとか
何だかんだ冒険してる感あって面白かった
攻略情報が完全に出ちゃうネット時代ってそこはちょっと損してるよな
無駄を無くしすぎたというか
見なきゃいいんだけど誘惑に駈られる
強モンスター確立するまでは色んなモンスター使えて楽しかった
序盤だけ強すぎるのとか通して万能なのとかほんとに使えないのとか
何だかんだ冒険してる感あって面白かった
攻略情報が完全に出ちゃうネット時代ってそこはちょっと損してるよな
無駄を無くしすぎたというか
見なきゃいいんだけど誘惑に駈られる
81 NAME OVER 2019/11/10(日) 16:18:09.24 ID:U/jJpWf/0.net
6でしょ
職業で術技覚えまくって無双するのが楽しい

職業で術技覚えまくって無双するのが楽しい

83 NAME OVER 2019/11/10(日) 16:29:02.37 ID:ZGv0OWWMM.net
トルネコ3
85 NAME OVER 2019/11/10(日) 17:27:41.80 ID:xx5o8bo/0.net
6だな
お金貯め(熟練上げ、レベル上げ)するときは命令させろでいろんな技使う
ストーリー進行するときは無消費特技を使う
お金貯め(熟練上げ、レベル上げ)するときは命令させろでいろんな技使う
ストーリー進行するときは無消費特技を使う
86 NAME OVER 2019/11/10(日) 18:00:34.97 ID:BiRAwZOY0.net
SFC版の2でラリホーや、弱いけど壊れない杖の魔法を駆使して
なるべく消耗しないように戦いながら次の目的地を目指す感じすごく好きだった
なるべく消耗しないように戦いながら次の目的地を目指す感じすごく好きだった
89 NAME OVER 2019/11/10(日) 19:12:15.52 ID:4Hr7WwRL0.net
性格が追加された
3リメイク
3リメイク
90 NAME OVER 2019/11/10(日) 19:21:14.99 ID:JtCbUJoq0.net
モンスター仲間に出来るシステム、かなり良いのになんで5だけなんだろ
やり込み要素でだいぶ貢献できるのに
やり込み要素でだいぶ貢献できるのに
95 NAME OVER 2019/11/10(日) 21:44:06.56 ID:DhvyoQW40.net
2、3、転職可能になるまでの6&7
98 NAME OVER 2019/11/11(月) 07:11:59.31 ID:klFqNkOW0.net
2だろ
しかもMSX2版の
しかもMSX2版の
101 NAME OVER 2019/11/11(月) 14:59:35.74 ID:9LWvK18C01111.net
ドラクエみたいなシンプルなのはバランスが全て
つまりチュンソフトが作ってた頃がいい
つまりチュンソフトが作ってた頃がいい
104 NAME OVER 2019/11/11(月) 22:22:34.76 ID:+DMy0/cH0.net
モンスや特技の無い、
武器性能の比重が高い
初期のドラクエ戦闘の方が楽しいな
次の町の武器屋で
買い替える楽しみがデカい
武器性能の比重が高い
初期のドラクエ戦闘の方が楽しいな
次の町の武器屋で
買い替える楽しみがデカい

ファミコン版IIの戦闘だけが
縛りプレイヤーに必要な思考を教えてくれる

IIIはどんな職業で始めても なんだかんだ
クリアできるのが良いよな

IVの言う事聞かないAI戦が面白く感じる
ペルソナ3も言う事聞かない方が好きだった
おまけ SFC版ドラクエ6サクサクプレイ #29 『幸せの国~ジャミラス戦~カルカド』
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