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ゲームバランスってある程度ハチャメチャな方が実際遊ぶと面白い気がする

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バランスいい男が愛されるわけではないのと同じ。


1 NAME OVER 2017/12/12(火) 03:51:55.60 ID:cdaGIKq1K.net

なんだこのクソゲーとか
言いながら遊ぶのが
結局一番楽しい



2 NAME OVER 2017/12/12(火) 03:53:38.10 ID:79NypxnJ0.net

わかる
DQ2のブリザードみたいなのも今となっては名物だしな



4 NAME OVER 2017/12/12(火) 03:55:23.01 ID:tBaWPLLrd.net

マザー1は頭おかしい


7 NAME OVER 2017/12/12(火) 03:58:36.99 ID:hxILIaMhK.net

バランスがガバガバでもなお面白いゲームがあるだけで
ガバガバな方が面白いわけじゃないだろ



22 NAME OVER 2017/12/12(火) 04:13:19.39 ID:us0aqBJrr.net

>>7
文句が出るくらいの環境のほうが盛り上がるのは確か



8 NAME OVER 2017/12/12(火) 03:59:07.01 ID:IcO6P94B0.net

ロマサガが受けたのも廃人御用達シリーズだからだしなあ


9 NAME OVER 2017/12/12(火) 04:00:15.10 ID:47QYWQiud.net

調整入る前のオンゲーを探り探りやる感じとか好きよ


10 NAME OVER 2017/12/12(火) 04:03:40.10 ID:kCnIQH6J0.net

ロマサガは
初心者にはキツイし上級者にはちょろい



11 NAME OVER 2017/12/12(火) 04:04:17.19 ID:95JJwJL/0.net

全キャラ強すぎなぐらいが面白いわ


13 NAME OVER 2017/12/12(火) 04:07:05.61 ID:HN6/huZj0.net

あんなに苦戦して倒せなくてクイックタイムでハメ殺した七英雄が
ネットで情報出回ると楽勝になった



93 NAME OVER 2017/12/12(火) 05:02:27.71 ID:mdi0ho+h0.net

>>13
ゲーム内で情報出してないのが問題なだけなんだよなあ
防御力とかほとんど嘘の数値とも言えるし



16 NAME OVER 2017/12/12(火) 04:09:11.84 ID:us0aqBJrr.net

よくバカがゲームバランスよくしろよくしろって運営にほざいてるけど
何も考えなしにバランスだけよくしたってつまらなくなるだけなんだよ

ガンダムバーサスはバランス取れてつまらなくなった



17 NAME OVER 2017/12/12(火) 04:09:21.59 ID:cixuvaPy0.net

dqm1


18 NAME OVER 2017/12/12(火) 04:09:40.92 ID:I6SoGSw90.net

タクティクスオウガとかな


24 NAME OVER 2017/12/12(火) 04:15:28.53 ID:us0aqBJrr.net

サガシリーズはいつも術でやらかすよな


26 NAME OVER 2017/12/12(火) 04:16:18.45 ID:7HLg6vZj0.net

テラリアもめちゃくちゃだよな基本


28 NAME OVER 2017/12/12(火) 04:17:06.54 ID:us0aqBJrr.net

>>26
重力のポーション取ればこっちのもん



29 NAME OVER 2017/12/12(火) 04:17:20.54 ID:Zd27zXAd0.net

遊戯王とかいう遊べたクソゲー


30 NAME OVER 2017/12/12(火) 04:17:21.21 ID:glT7Hclla.net

昔のメガテン

megamitensei_gameover_sharpen.jpg


35 NAME OVER 2017/12/12(火) 04:20:23.57 ID:EyLlbyDua.net

>>30
あの東京崩壊RPGは楽しかった
2のラスボスでバグったのはいい思い出



33 NAME OVER 2017/12/12(火) 04:19:17.59 ID:WAKsKoSU0.net

完全に整ってるとダメなんだよな
ぶっ壊れと言ってもせいぜいシステムの半分は生きてないと終わるけど



38 NAME OVER 2017/12/12(火) 04:22:29.10 ID:us0aqBJrr.net

モンスターファーム1,2ってその点神だわ


39 NAME OVER 2017/12/12(火) 04:22:39.75 ID:MSW+bx1F0.net

普通にやると難しいゲームにバランスがぶっ壊れるようなキャラとか技があると楽しい


46 NAME OVER 2017/12/12(火) 04:25:31.06 ID:UP/wZY4Ua.net

FFTみたいな何でも出来るようなバランスがいい
自分で縛るのが楽しいんだ、最初から出来ないのはつまらん



47 NAME OVER 2017/12/12(火) 04:27:07.02 ID:us0aqBJrr.net

GジェネみたいなゲームはどのMSも最終的には
どこまでも強く出来るようにしておいてほしい



49 NAME OVER 2017/12/12(火) 04:27:44.80 ID:3sbWMv0j0.net

バランスいいゲームが面白いわけでもないし、
バランスが悪いゲームが面白いわけでもない



56 NAME OVER 2017/12/12(火) 04:33:00.59 ID:MSW+bx1F0.net

簡単だけど遊びの幅が広いゲームがいいわ
めっちゃ強いのもいるけど別にそいついなくても楽しめるようなの
バランス取りのために全体の強さが均一化されてるとつまらん



57 NAME OVER 2017/12/12(火) 04:34:26.16 ID:KQckoBqI0.net

ヌルゲーは縛りプレイ始めると俄然面白くなる


58 NAME OVER 2017/12/12(火) 04:34:31.41 ID:1bmVdJkf0.net

バランスバランスというが、
そのバランスからはみ出してる物の方がよく覚えてるもんな



63 NAME OVER 2017/12/12(火) 04:38:27.88 ID:xODaKSFm0.net

スパロボMXとかFFTみたいに
ラスボスより強いのが仲間になるのは気付かんかったのかとは思う



67 NAME OVER 2017/12/12(火) 04:43:24.97 ID:IcO6P94B0.net

名作名作言われるFF5も
城を探索してればガルマキセラ
砂漠歩いてればアクアブレスだしな



68 NAME OVER 2017/12/12(火) 04:45:58.87 ID:bKJj3HRx0.net

グランディアIIIくらいでいい
バランス取れてるよりあのくらい壊れかけの方が楽しい



70 NAME OVER 2017/12/12(火) 04:47:03.03 ID:8644PVs40.net

バランス悪くても基本部分に中毒性あったら遊べる


76 NAME OVER 2017/12/12(火) 04:51:04.65 ID:WNZiqNZs0.net

個性として残すところと
残さないところの選別は難しいと思う



79 NAME OVER 2017/12/12(火) 04:52:46.36 ID:pdF5mErm0.net

格ゲー版北斗とバサラは一周回ってバランスの取れた作品

hokuto_no_ken_toki_vs_mamiya.jpg


80 NAME OVER 2017/12/12(火) 04:53:09.91 ID:+S9VLYN50.net

ファミコンのゲームぐらいガバガバのほうが楽しい


91 NAME OVER 2017/12/12(火) 05:00:03.89 ID:+HwfsKuJa.net

ロックマンをオワタ式でやるとめちゃくちゃむずいけど
魔界村がHP方式になっても大して簡単にならない

ゲームの難易度なんて結局ユーザー側の認識でしかないと思うわ



92 NAME OVER 2017/12/12(火) 05:02:20.93 ID:K0K+7xnn0.net

ロマサガとかトルネコ3とかたまらんな


94 NAME OVER 2017/12/12(火) 05:03:20.63 ID:MV1F7inj0.net

テンポよけりゃたいてい許される


101 NAME OVER 2017/12/12(火) 05:15:58.58 ID:0lcZy0+h0.net

メガテンはすげぇ面白いんだが
途中で飽きて面倒になるから
バランス崩壊させてテンポあげるのが常套



98 NAME OVER 2017/12/12(火) 05:09:55.17 ID:BKY8CqVTa.net

抜け道みたいなのは
あってもいい



イイ

キャラ差なんて報酬の重みをつければいいだけだと思うんだけど
なぜか特徴を平滑化させる方向に改修したがるんだよね
それ全然違うよ その終端はキャラ一種類にするのと同じだよって


ポカーン

バランスいいゲーム作りってのは悪条件からも切り返す余地を
作り込むことであって 余地がないのを誤魔化すために
悪条件に陥らないよう塞ぐことじゃねえのよな


ショボーン

れいほう選んだら真っ先にボコられて
場外に投げ捨てられる勝ち抜き格闘




おまけ リンダキューブ アゲイン 極上プレイ #C-06 『ファングとスペクター夫人』

この記事へのコメント

[61501] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2022/03/14 13:09:56

バランスだけを良い悪いで語るとゲームにケチつける時の便利な言葉でしかなくなる
全体で見ないとな

[61503] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2022/03/14 13:50:12

フォーミュラー戦記はバランス崩壊してるけど一種のやりこみとして面白かった

[61504] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2022/03/14 13:54:17

ドラクエ2程度でゲームバランスガバガバとか
ゆとりがゲームバランス言ってるだけやろ

[61507] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2022/03/14 17:36:50

ストリートファイターよりKOF

[61512] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2022/03/15 12:47:12

mtgも一強環境の方が面白いもんな

[61514] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2022/03/15 15:34:23

バランス取ったらおもしろくなくなるってそれバランス取れてると言えるのか?
難易度にブレがないのもそれはバランスが取れてないとみれるし
面白くないゲームは面白くないって言ってるぐらい意味のないこと言ってそう

[61518] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2022/03/16 10:27:18

バランスがとれすぎていると、ゲーム自体が丸くなったり、
キャラやジョブやらの性能差がほとんどなくなって
どれ使ってもかわんない。逆に工夫の幅・意義がない、ということになりうる。

[61528] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2022/03/17 05:00:20

ボーダーランズ3思い出した
バランス取りに神経質になりすぎるのいくない

[61560] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2022/03/22 01:02:51

バランスがいいと個性が殺されてるは別問題
全ユニット同じ性能になるって言うのは逆にバランスが崩壊してる
AにはAの、BにはBの強みがあり、それぞれ違う戦い方が出来るのが正しくバランスが取れてる状態

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