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格ゲーとRPGを融合させたゲームってまだなくない?

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それは、RPGと格闘ゲームを融合した全く新しいうおおお!


1 NAME OVER 2017/12/03(日) 22:55:46.84 ID:z6xZsdkf0.net

面白そうなのに


2 NAME OVER 2017/12/03(日) 22:56:08.09 ID:cRGssDHQ0.net

トバルNO1


3 NAME OVER 2017/12/03(日) 22:57:08.70 ID:25YL6AvI0.net

それが、シェンムーだよ。
あと龍が如くも一応そう。



4 NAME OVER 2017/12/03(日) 22:57:37.41 ID:RC2ZfBwN0.net

ケルナグール

kerunaguru_sharpen.jpg


127 NAME OVER 2017/12/04(月) 12:57:12.13 ID:yk1VQfOFd.net

ケルナグールが>>4で出てるとは、、、


8 NAME OVER 2017/12/03(日) 22:58:35.32 ID:H5dMJw6LM.net

テイルズがソレだろ


9 NAME OVER 2017/12/03(日) 22:59:32.61 ID:AFx8H2CE0.net

GUILTY GEAR2もそうじゃね


13 NAME OVER 2017/12/03(日) 23:00:01.52 ID:cRGssDHQ0.net

>>9
あれは格ゲーとRTS



10 NAME OVER 2017/12/03(日) 22:59:34.77 ID:wZNNEON+M.net

スーパーチャイニーズ(2)はダメなの?


11 NAME OVER 2017/12/03(日) 22:59:44.81 ID:iMRINs39K.net

神ゲーの

ガーディアンヒーローズ!


guardianheroes_burst.jpg


36 NAME OVER 2017/12/03(日) 23:13:06.64 ID:aTyBRxbF0.net

>>11
公称は格闘アクションだけどRPG的な成長システムはあったな



14 NAME OVER 2017/12/03(日) 23:00:25.31 ID:uOSeM+FPa.net

ドラゴンボールのやつ
ナルトのやつ



15 NAME OVER 2017/12/03(日) 23:00:52.94 ID:k14y8sk00.net

FF6のマッシュが最初かな?


20 NAME OVER 2017/12/03(日) 23:04:44.24 ID:z6xZsdkf0.net

>>15
それコマンドだけじゃん



17 NAME OVER 2017/12/03(日) 23:01:36.44 ID:yFanzWyua.net

GBAのコロッケ


18 NAME OVER 2017/12/03(日) 23:04:13.36 ID:Fbt0SGQ40.net

昔、PC-9801でRPGで戦闘は格闘ゲーになる
ソードダンサーってゲームがあったな



19 NAME OVER 2017/12/03(日) 23:04:25.05 ID:yj9qzqgAa.net

プリンセスクラウン


21 NAME OVER 2017/12/03(日) 23:05:22.02 ID:BjyTuNvZ0.net

バトルシェフやれよ


25 NAME OVER 2017/12/03(日) 23:06:32.41 ID:3rL3AxRd0.net

サムスピRPG


31 NAME OVER 2017/12/03(日) 23:10:50.15 ID:sZFI1mLAd.net

>>25
ここでようやく出たかw
他にはゼノギアスとかSCEがPS1で出した格闘RPGとかもあったな
エッセンス的にはヴァルキリープロファイルとか
テイルズオブとかもだよな



28 NAME OVER 2017/12/03(日) 23:08:24.71 ID:XfvWe+4m0.net

レガイア伝説


33 NAME OVER 2017/12/03(日) 23:11:09.77 ID:sZFI1mLAd.net

>>28
ああ、これこれw



30 NAME OVER 2017/12/03(日) 23:10:21.75 ID:EdEh1xXRr.net

鉄拳でトバルみたいなモードなかったか?


34 NAME OVER 2017/12/03(日) 23:12:06.00 ID:TlZQud62d.net

2Dテイルズがそれだったんだが最近3Dテイルズしか出なくて辛いわ


37 NAME OVER 2017/12/03(日) 23:15:55.49 ID:+iXnZQVA0.net

ナムコはクエストモード付けて出せばよかったのに


39 NAME OVER 2017/12/03(日) 23:17:11.55 ID:Cx3Inhkrd.net

ダウンタウン熱血物語


42 NAME OVER 2017/12/03(日) 23:20:27.33 ID:mEcb3zCq0.net

熱砂の惑星


114 NAME OVER 2017/12/04(月) 07:18:07.09 ID:QPGinqhca.net

>>42
これがまんまそういうコンセプトだった



43 NAME OVER 2017/12/03(日) 23:20:30.95 ID:/8lPJx/UM.net

初期の龍が如くってまんまバーチャのモーション使い回しじゃなかったっけ


45 NAME OVER 2017/12/03(日) 23:23:02.64 ID:I5Ea/jA8M.net

エアガイツはダメなんですかね......

ehrgeiz_quest_image.jpg


46 NAME OVER 2017/12/03(日) 23:23:35.76 ID:vgqt6h050.net

一杯あるじゃん、需要あるのに勿体ないな


47 NAME OVER 2017/12/03(日) 23:24:54.56 ID:hitghesp0.net

最初にテイルズ見た時格ゲーみたいなバトルじゃん!って思って感動したなあ


49 NAME OVER 2017/12/03(日) 23:33:16.24 ID:sZFI1mLAd.net

あー、PS1のるろうに剣心RPGも格ゲー的な戦闘システムではあるな


52 NAME OVER 2017/12/03(日) 23:35:57.20 ID:y8ElL7LU0.net

トバルは格ゲーと不思議のダンジョンを融合させてたな


55 NAME OVER 2017/12/03(日) 23:54:35.82 ID:8469qhFQ0.net

テイルズがそうじゃね
一応コマンド技入力とかあったじゃん



61 NAME OVER 2017/12/04(月) 00:12:54.21 ID:k20E0X+90.net

バトルタイクーン


69 NAME OVER 2017/12/04(月) 00:31:45.58 ID:/6bBtxfz0.net

カプコンのストゼロ3とか成長要素のある格ゲーだと思った
映画をゲームにしたやつも記憶が曖昧だがそんな感じ



70 NAME OVER 2017/12/04(月) 00:41:08.66 ID:J4NVLWJF0.net

剣豪シリーズとか


72 NAME OVER 2017/12/04(月) 00:51:23.20 ID:XGssZWk40.net

ストーリーオブトア
トア精霊王紀伝

ファイナルファイト系でそれをもっとRPGに見えるよう見下ろし視点で
階層系謎解きのダンジョンとかのロープレ
当時のセガなのでロープレ



75 NAME OVER 2017/12/04(月) 00:57:30.61 ID:YPcg3JH40.net

飛龍の拳もそうか


79 NAME OVER 2017/12/04(月) 00:59:19.59 ID:/y0wtp1r0.net

プリンセスクラウン
なお、リンゴの拾い方が上品である。


princesscrown_heart_eat.jpg


82 NAME OVER 2017/12/04(月) 01:04:48.44 ID:PEAIo+M00.net

戦闘を格ゲー風にすると雑魚戦さえ長くなりがちでうっとうしくなる


84 NAME OVER 2017/12/04(月) 01:12:30.11 ID:0S5AH84jK.net

ケルナグールってオープンワールドRPGっぽかったよな


89 NAME OVER 2017/12/04(月) 01:25:20.86 ID:iIILy44S0.net

昔のテイルズはコンボコマンドとかあって格ゲー風RPGといえたな
3Dメインになってからは消えたが



95 NAME OVER 2017/12/04(月) 01:57:08.97 ID:8IzOc2kL0.net

レンタヒーロー
日本におけるrpgはアクション下手でもクリアできることが評価につながるので
ガチのアクション戦闘とか受けが悪かろう



96 NAME OVER 2017/12/04(月) 02:04:34.42 ID:pxu1g/RxK.net

エンカウントする敵にオンユーザーが含まれる対戦格闘RPGを作れば勝つるな


102 NAME OVER 2017/12/04(月) 03:57:58.86 ID:ZAn2ygCd0.net

久しぶりにソウルキャリバーがやりたくなってきた


117 NAME OVER 2017/12/04(月) 07:24:50.21 ID:/X+NCa1m0.net

トバル2のダンジョンモード好きだった


123 NAME OVER 2017/12/04(月) 09:41:44.72 ID:7KWw38/p0.net

ケルナグールとソードダンサーと思ったらやっぱり出てたw


124 NAME OVER 2017/12/04(月) 11:14:38.53 ID:P4WvEusD0.net

飛龍の拳2が一番早いか
技とステ上昇ならFCの頃からあるな



134 NAME OVER 2017/12/05(火) 19:23:09.02 ID:xqag8Av+0.net

フラッシュハイダース


イイ

むしろ育成要素ある格ゲー好きよ
オン対戦とかあんましないから平等感とかどうでもよし


ポカーン

スーパーチャイニーズ2はもろドラクエ風になってたよな
あの頃のパクリスピードは容赦ねえ


ショボーン

バーチャファイターサイバージェネレーション




おまけ 熱砂の惑星 プレイステーション / Nessa no Hoshi PlayStation

この記事へのコメント

[61509] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2022/03/15 01:08:02

80年代ジャッキー映画で盛り上がったカンフー成長物語をRPGにしたのがケルナグールが目指した路線かな。

当時としては、格闘ゲームってカラテカとか空手道、飛龍の拳が割と本格路線で、それ以外は組み技があるプロレスゲーム、一人称系のボクシングゲームがあって、その他は横スクロールないしベルトロールという感じだった。

バーチャファイターに大きな影響を与えてる漫画『拳児』もそういう「成長物語」+「中国武術を訪ねる旅」だから、むしろシェンムーは来るのが遅すぎたくらいだった。(でも、”みんながやりたかったやつ”のゲーム化って感じにははなれなかったな)

[61511] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2022/03/15 12:11:13

PSのロードオブフィスト

[61513] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2022/03/15 14:46:37

シェンムーでもう結論出とるやん
セガは毎回未来を先取りし過ぎる

[61529] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2022/03/17 10:57:21

朧村正が正にソレじゃん

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