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RPGで絶対敵から逃げない病の人いる?

romancingsaga2_nigenai.jpg

敵に背中を見せずに生きて幾星霜。


2 NAME OVER 2009/01/23(金) 11:50:31 ID:/XOUWW440

間違えて逃げたら即リセット


4 NAME OVER 2009/01/23(金) 11:58:36 ID:j/eaGj5n0

まあ本来これもいいゲームデザインとはいえないんだけどな
戦闘中の行動の選択肢がひとつ死んでいるわけだから



5 NAME OVER 2009/01/23(金) 12:08:18 ID:7yZUVHZm0

逃げた回数をカウントするようないやらしいゲームが増えたからな
なんか逃げたくない



6 NAME OVER 2009/01/23(金) 12:15:39 ID:9Z5ffQBRO

逃げちゃ駄目だ、逃げちゃ駄目だと自分の心が呟くんだ。


7 NAME OVER 2009/01/23(金) 12:25:17 ID:mDbw/VDc0

FF5はすすんで逃げられるね
アレのために


ff5_chickenknife_select.jpg


9 NAME OVER 2009/01/23(金) 12:35:44 ID:O4iQejcH0

FC版FF3ならむしろ逃げる方が辛いという
4倍ダメってなんだよ



29 NAME OVER 2009/01/24(土) 14:18:25 ID:JnuGJ6iSO

>>9
実際には、防御力・防御回数・回避率全て0にして
さらに出たダメージを2倍だから4倍どころじゃないという。



13 NAME OVER 2009/01/23(金) 13:33:44 ID:ZC9YYQ9zO

ごめん3割くらい逃げるわ


15 NAME OVER 2009/01/23(金) 13:58:32 ID:Y1kfhP8IO

7のチョコボックルも逃げた回数で攻撃力上がってくな


16 NAME OVER 2009/01/23(金) 15:30:29 ID:1+3upZ480

むしろFF4はほとんど逃げますね
雑魚が強すぎるんですよね
で、ビッグバーンに耐えられなくてレベル上げ



18 NAME OVER 2009/01/23(金) 22:54:16 ID:xPOUjuDz0

「逃げる」という選択肢があることを忘れている


21 NAME OVER 2009/01/24(土) 07:49:36 ID:OcYwptVr0

あんま強い雑魚敵ばっかだと逃げるな


25 NAME OVER 2009/01/24(土) 11:12:32 ID:ppa5frP+O

逃げるってコマンドにあったっけ?って勢いです


26 NAME OVER 2009/01/24(土) 13:15:42 ID:cE8YXP6yO

逃げないのは典型的なA型


27 NAME OVER 2009/01/24(土) 13:26:32 ID:R3F8BiuoO

テイルズでは逃げない
逃げるシークエンスが毎回面倒なので実質死んでる要素



32 NAME OVER 2009/01/26(月) 06:18:49 ID:zg6uoPgS0

クロノトリガーは逃げられなくて苦労した
敵に触れたら強制戦闘だぜ?


ChronoTrigger_xgiri.jpg


56 NAME OVER 2009/04/22(水) 06:54:12 ID:vWCmLqkhO

>>32
逃げられるの知らないのか…



41 NAME OVER 2009/02/07(土) 18:57:54 ID:oCXH723X0

逃げたら負けかなって思ってる


42 NAME OVER 2009/02/08(日) 09:41:18 ID:gyVISo9B0

ランダム→絶対逃げない
シンボル→エンカウントしないようにする
→エンカウントしたら逃げてシンボル点滅中に先に進む
無双とか→敵を一掃してから最後の武将倒す



43 NAME OVER 2009/02/08(日) 22:39:45 ID:GZkO5FOT0

一度でも逃げると最上エンドが見れない
マジカルバケーションというゲームがあってだな・・・



50 NAME OVER 2009/04/03(金) 09:12:59 ID:Lm/k1Xl80

サガフロンティアには逃げるって選択肢がなかったな


58 NAME OVER 2009/05/01(金) 07:47:42 ID:Tg6PP0OP0

逃げるとだいたい余計にダメージ食うから、
ダメージゼロで戦闘済ませたい俺はほとんど逃げないが、
さすがに6人パーティーのうち4人死んでたりすると必死で逃げるぜ。



72 NAME OVER 2009/06/26(金) 16:47:35 ID:hjjO0UAKO

まぁ俺は戦闘回数も逃走回数もカンストさせるけどな。
999999999999999999999999は余裕



76 NAME OVER 2009/06/26(金) 22:53:09 ID:qF7xe+6PO

カウントされんのはいいけど
それに応じてランクとかつけられるのは好きじゃないな。



78 NAME OVER 2009/06/29(月) 09:15:02 ID:ASrryXzQ0

メガテン3ノクターンのハードモードはザコ敵から逃げれない。
でも「逃げる」のコマンドがある。
(ノーマルモードだと逃げれるから)

わかっているのに逃げてパトるw



99 NAME OVER 2009/09/06(日) 14:07:50 ID:OalkkgzG0

お金を払ってお帰りいただく


104 NAME OVER 2009/10/21(水) 19:27:29 ID:dphxlIf60

じごくのはさみ「スクルト」
キャットフライ「マホトーン」



105 NAME OVER 2009/10/22(木) 00:32:46 ID:cYPmpsL/O

最初のうちは意地でも逃げないけど
一回逃げちゃうとそこからズルズル逃げるようになる



112 NAME OVER 2010/01/07(木) 11:53:53 ID:9sS21YaF0

ドラクエで回り込まれて死んでからトラウマになって逃げられない


113 NAME OVER 2010/01/07(木) 12:06:07 ID:kRqa+TpXP

低レベル縛りなどの縛り以外では、全く逃げないな


136 NAME OVER 2010/01/27(水) 06:09:56 ID:LIliiqTp0

昔のゲームだと逃げずに戦う方が結果的に時間の節約になることが多い


146 NAME OVER 2010/01/29(金) 18:22:36 ID:kAv4cZW00

だったらFF3で一生バハムートと戦ってろ


153 NAME OVER 2010/03/04(木) 20:52:46 ID:yfE9DWZJ0

そもそも逃げるコマンド無いRPGも多いしなぁ


154 NAME OVER 2010/03/08(月) 09:49:57 ID:7QG9Te4E0

>>153
誰か2周目で気が付いたって人いたけどそのパターンかも?
ゲームによっちゃメニュー画面がいっぱいで
方向キー押さないと逃げるコマンドが出てこなのもあるし
マニュアル見ない派だから何かの拍子で方向キー動かして
このゲーム逃げるコマンドあったんだってことが何回かあった



190 NAME OVER 2010/05/06(木) 14:03:25 ID:EC+jTHWh0

勝てるから逃げないだけ
という理由で逃げない人って結構いそう
ローグライクゲーでも道中見つけた雑魚は無視せず倒す



232 NAME OVER 2010/06/07(月) 20:43:24 ID:mT29+Rmz0

雑魚戦で鍛えるくらいしか成長させる手段が無いRPGとか…


274 NAME OVER 2010/06/28(月) 13:37:31 ID:SmmAIZlx0

たまに、やたら固いくせに経験値0みたいな敵居るよな


281 NAME OVER 2010/09/03(金) 16:01:10 ID:JBFy+gsM0

スライム100回倒すよりもメタルスライム1回倒す方が稼げる


299 NAME OVER 2010/10/17(日) 01:27:24 ID:iZD7NiZzO

間違って逃げたらリセット
うっかりセーブしたらニューゲームですが何か?



321 NAME OVER 2010/11/15(月) 12:53:29 ID:sNivvEDm0

FF8は、コンフィグで、ウェイトに設定して、
魔法かアイテムの選択欄を開きっぱなしてLRっしょ。
で、逃げまくって初期レベルの方が、クリア楽



329 NAME OVER 2010/11/16(火) 05:39:23 ID:04Kf2A/p0

wizでダンジョンの目的地近辺でつい逃げてしまって
逃走失敗、PT半壊で悔しいけど一旦町に撤退とか
脳内妄想で状況を補完できるようになると逃げるのもアリだと知った
自分で言ってていまいちわからん



330 NAME OVER 2010/11/17(水) 01:46:29 ID:GQlxlicqO

ラスレムは逃げられないのが良かった


338 NAME OVER 2010/11/27(土) 21:15:00 ID:Yg6pXBQB0

エンカウント多くて疲れてるからだよ
言わせんな



340 NAME OVER 2010/12/07(火) 14:09:02 ID:jA3bv/q80

テイルズオブファンタジア(SFC版)でランドアーチンに屈した。
あの屈辱は忘れない。



346 NAME OVER 2011/01/22(土) 16:23:17 ID:k3Ja+O2N0

まず星をみるひとクリアしてから来い


354 NAME OVER 2011/05/07(土) 17:01:39.15 ID:vcVELo9IO

魔界塔士サガのバリア朱雀なんか
チェーンソーなしにやる



356 NAME OVER 2011/05/09(月) 11:39:44.34 ID:J/qVnxzHO

負けイベントの敵も
倒すのが当たり前



イイ

逃げるよ めっちゃ逃げるよ
ほとんど戦闘したくないタイプだよ


ポカーン

戦闘が楽しいゲームなら
道を往復してでも倒し続けるんだがな


ショボーン

逃走失敗のペナルティが大きすぎるゲームは
誰も逃げなくなっちゃうんだよね




おまけ 極限攻略!真・女神転生デビルサマナー 運特化プレイ #22 「妖樹林&古墳迷宮」

この記事へのコメント

[61991] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2022/05/14 18:08:31

にげるコマンドあまり使わんかったような
にげるコマンドで逃げて逃げて逃げまくったらラストどうなるんやろな
誰か試した奴おるん?

[61996] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2022/05/15 00:20:56

昔は逃げないマンだったな
今は逃げる

[61998] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2022/05/15 13:51:51

物理攻撃2人状態で仲間呼ぶ敵って
ものすごくわかりやすい「増えすぎたら逃げろ」設定に
バランスが悪いと言い放ったファミ通レビュアー

[61999] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2022/05/15 17:08:17

大人になるってことはな、逃げ時を身体で覚えるって事なんだぜ

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