machinarium_top2.jpg
RSS & 過去記事検索
レトロゲーム 名作 業界 RPG PSVita ファミコン スーファミ プレイステーション PS3 アクション

三大ゲームに安易に入れてはいけない要素、開幕即死攻撃、ダメージ吸収、ダメージ反射

sora_no_kiseki_ren_daikirai_title.jpg

昔は好きでした。


2 NAME OVER 2020/12/30(水) 10:18:34.74 ID:8ZoTRIpl0.net

武器の耐久度


6 NAME OVER 2020/12/30(水) 10:19:19.69 ID:M7RakvMu0.net

ボスに弱体化効かないのは冷める


10 NAME OVER 2020/12/30(水) 10:19:45.11 ID:62qiW05O0.net

一定以上(未満)のダメージ無効


17 NAME OVER 2020/12/30(水) 10:20:42.18 ID:yQJtcSf0a.net

とりあえず無敵時間付けたろの精神


19 NAME OVER 2020/12/30(水) 10:20:53.87 ID:ZzEZCs9a0.net

ノーヒント不可視クリア必須隠し通路


20 NAME OVER 2020/12/30(水) 10:20:59.91 ID:iGY4WPGs0.net

武器強化失敗で消滅


25 NAME OVER 2020/12/30(水) 10:21:30.30 ID:iGY4WPGs0.net

ボスがベホマ


31 NAME OVER 2020/12/30(水) 10:22:10.95 ID:LkXuTV7E0.net

連打要素


34 NAME OVER 2020/12/30(水) 10:22:26.71 ID:G39Wq5bq0.net

「おいおい、どこ行くんだ?そっちには何もないぞ」


35 NAME OVER 2020/12/30(水) 10:22:26.80 ID:a5RPzZlc0.net

初見殺し満載


44 NAME OVER 2020/12/30(水) 10:23:44.67 ID:TygVrSTk0.net

全ダメージ反射とかいうバランス放棄


56 NAME OVER 2020/12/30(水) 10:24:52.05 ID:2tsYHc6f0.net

行動外での状態異常全回復
デバフキャラが息してないだろ



57 NAME OVER 2020/12/30(水) 10:24:54.82 ID:5TzwWWWNa.net

武器につけたスキルを外せない
スロット数はランダム



58 NAME OVER 2020/12/30(水) 10:25:06.70 ID:Z8EWk46/0.net

攻撃時間が長いのうぜえわ
さっさと終わらせろ



66 NAME OVER 2020/12/30(水) 10:25:50.59 ID:aHhXpkQM0.net

無効の無効


67 NAME OVER 2020/12/30(水) 10:25:55.89 ID:qzwfkqKh0.net

龍が如く7がRPGの嫌な敵キャラの特徴フルコンプしてる


68 NAME OVER 2020/12/30(水) 10:26:01.50 ID:BnKvjMWi0.net

高速QTE


70 NAME OVER 2020/12/30(水) 10:26:17.18 ID:ZyIU/qm/0.net

デバフ盛りまくり攻撃もストレスたまるよな


102 NAME OVER 2020/12/30(水) 10:28:54.35 ID:BnKvjMWi0.net

>>70
こっち側バフ前提の超高火力にバフリセット
&デバフばら蒔き&自己バフかますヤベー奴もおる



73 NAME OVER 2020/12/30(水) 10:26:19.24 ID:dX/4Xeit0.net

ボスがただのオブジェで床と戦ってるだけのゲーム


76 NAME OVER 2020/12/30(水) 10:27:01.05 ID:AA68MA1H0.net

制限時間あるクエストで敵倒してもカウント止まらないで
やられモーション中ゲームオーバー



78 NAME OVER 2020/12/30(水) 10:27:07.35 ID:yF2t8D/80.net

自分が強くなると敵も強くなる

romancingsaga2_midaresetsugetsuka_sharpen.jpg


82 NAME OVER 2020/12/30(水) 10:27:34.18 ID:edC2XnFr0.net

オメガ12のリバース貫通被ダメ返しはアツかった


88 NAME OVER 2020/12/30(水) 10:28:01.73 ID:igIfCZIo0.net

ツクールゲーにありがちな複数状態異常付与


90 NAME OVER 2020/12/30(水) 10:28:04.73 ID:r0yaVlKK0.net

死んだ仲間のコントロールを奪われる(回復不能)


92 NAME OVER 2020/12/30(水) 10:28:10.54 ID:g8JPJFjwa.net

ボス「お前俺の2体前のボスを倒す手順を間違えてたから即死な」(FF14)


103 NAME OVER 2020/12/30(水) 10:28:58.98 ID:c8XY0KyVp.net

足を引っ張るNPC


117 NAME OVER 2020/12/30(水) 10:30:01.81 ID:ZyIU/qm/0.net

>>103
メガテンのNPCとか吸収される攻撃を敵にあててきて
敵を強化する敵の一味だしな



108 NAME OVER 2020/12/30(水) 10:29:20.03 ID:lwCy/Qfj0.net

だって簡単にクリアされたら悔しいじゃないですかwww


116 NAME OVER 2020/12/30(水) 10:30:00.78 ID:ZDHrTD+u0.net

アトラスの詰め将棋ボス


134 NAME OVER 2020/12/30(水) 10:31:42.97 ID:MbcKZGkbd.net

ボスの隣で無限湧きしてくる雑魚敵


139 NAME OVER 2020/12/30(水) 10:32:04.93 ID:uZFA0MDQ0.net

ペルソナ3の裏ボスが嫌いだったな
属性無効あると必中即死攻撃使ってくるせいで
それまで頑張って作ったペルソナが何も使えなくなるの萎えた



144 NAME OVER 2020/12/30(水) 10:32:29.08 ID:2KIAi7uC0.net

初代ダントラのクリア後の裏ボス達とエルミナ3の裏ボス達は流石にやり過ぎた
ほぼ全属性ダメ吸収反射とかほぼ全物理攻撃ツバメ返しで無効
+確定反撃+反撃に即死効果付きとかやる気せんわ



145 NAME OVER 2020/12/30(水) 10:32:29.94 ID:aXDD0Y+g0.net

簡悔とやりがい履き違えたのが開発やるとクソゲーになるから難しいわな


148 NAME OVER 2020/12/30(水) 10:32:31.36 ID:St89zNna0.net

呪文禁止の水中ステージとか1ミリも面白くない


151 NAME OVER 2020/12/30(水) 10:32:44.17 ID:rw1+1+mlH.net

最大HPより高い攻撃やってくるゲームはセンスないと思ってる
作った自分が戦闘ルールの否定してんだから



158 NAME OVER 2020/12/30(水) 10:33:07.68 ID:lR2yjP240.net

条件が分かりにくい詰み攻撃


164 NAME OVER 2020/12/30(水) 10:33:34.72 ID:/8EX5edj0.net

属性ダメージ強要だな


180 NAME OVER 2020/12/30(水) 10:34:38.73 ID:q9qzY4JP0.net

ヘリのないオープンワールド


186 NAME OVER 2020/12/30(水) 10:34:52.70 ID:kNJ69qAH0.net

負けイベント


194 NAME OVER 2020/12/30(水) 10:35:31.36 ID:5t674gG70.net

ボスにも即死以外の状態変化効いてほしいよね

fft_sekikaju.jpg


209 NAME OVER 2020/12/30(水) 10:36:29.80 ID:cALA7bWp0.net

>>194
そっちの方が戦略増えそうなのにな
なんでダメなゲームは無効にしてしまうんだろう



198 NAME OVER 2020/12/30(水) 10:35:59.76 ID:/4irV0S3d.net

ペルソナはその辺カチカチで
戦闘自体はおもんないのよな



199 NAME OVER 2020/12/30(水) 10:36:02.87 ID:D/qmKus8d.net

ボスにデバフ効かなかったらいつ使うねん
使わん要素いれるな



232 NAME OVER 2020/12/30(水) 10:38:05.22 ID:oISXo6fI0.net

>>199
そもそも雑魚には使わんしな



214 NAME OVER 2020/12/30(水) 10:36:52.80 ID:5hslZdxw0.net

状態異常がうざいダンジョンクリアした後に
状態異常対策が手に入るってゲームの欠陥じゃ



223 NAME OVER 2020/12/30(水) 10:37:13.08 ID:svguaaph0.net

取り巻き倒さないとボス本体にダメ通らない
取り巻きは復活する



257 NAME OVER 2020/12/30(水) 10:39:39.76 ID:IVkHtBaop.net

「状態異常の敵に大ダメージ」の技
実質ボスには無意味



280 NAME OVER 2020/12/30(水) 10:41:47.66 ID:o07Y7oz50.net

RPGなのにアクション要素求めてくる
アクションやりたくないから金だしてRPGやってんのよ?



293 NAME OVER 2020/12/30(水) 10:43:23.83 ID:o07Y7oz50.net

ゲーム時間が過ぎると取れないアイテム

ゆっくりやらせろや



298 NAME OVER 2020/12/30(水) 10:43:43.13 ID:HPIO8w+u0.net

無効無効
無効無効無効



304 NAME OVER 2020/12/30(水) 10:44:11.53 ID:wqArhrt/0.net

敵が固いだけなのは難易度とは言わない


305 NAME OVER 2020/12/30(水) 10:44:11.72 ID:lR2yjP240.net

即死でイベントやり直しQTEは勘弁して


310 NAME OVER 2020/12/30(水) 10:44:33.44 ID:gNDND+Bn0.net

ノーヒントでやらされる最初のパラメータ割振りが後から取り返し付かないやつ


311 NAME OVER 2020/12/30(水) 10:44:35.26 ID:Q5M6AX2FM.net

視界外から焼かれます、
石投げられます。
感知不可でモンスター大量ポップして袋にされます
これが許される理由



316 NAME OVER 2020/12/30(水) 10:45:43.60 ID:ZtXUbjCzM.net

無敵貫通無効とか反射貫通とかそういうのやり始めるとインフレの1歩よな


318 NAME OVER 2020/12/30(水) 10:45:46.83 ID:qNr1Cijc0.net

甲高い声で必殺技名叫ばなきゃだいたい許せるよ


344 NAME OVER 2020/12/30(水) 10:47:58.80 ID:t3Q7uELq0.net

完全防御みたいなやつ
まじでうざいだけ
FFお前やぞ



347 NAME OVER 2020/12/30(水) 10:48:07.05 ID:G5zelgtm0.net

ランダムドロップ品依頼複数個

せめて1個にしろや



350 NAME OVER 2020/12/30(水) 10:48:16.69 ID:kATil+4bM.net

脅威のエンカウント率


351 NAME OVER 2020/12/30(水) 10:48:18.40 ID:6gsD3Dxc0.net

異常なターン回復量


358 NAME OVER 2020/12/30(水) 10:49:29.77 ID:S7XHaF9A0.net

突然メタ要素入れてくるノリ


361 NAME OVER 2020/12/30(水) 10:49:43.34 ID:5OMJWhwUa.net

寒いノリ


377 NAME OVER 2020/12/30(水) 10:51:59.44 ID:xJEFx50g0.net

武器にランダムに効果つけるの止めてくれ
イベントがただの持ち物検査になる



383 NAME OVER 2020/12/30(水) 10:52:25.86 ID:ediE3e8r0.net

アクションゲーム「このステージは氷だから床が滑ります」

この要素が面白かった経験が一度も無い
ただストレスたまるだけ



384 NAME OVER 2020/12/30(水) 10:52:28.50 ID:G5zelgtm0.net

誰がどうやってもセーブアンドロード安定になる要素


390 NAME OVER 2020/12/30(水) 10:52:52.35 ID:IAYPGLeo0.net

アクションRPGでの命中率


458 NAME OVER 2020/12/30(水) 11:00:21.22 ID:Uew0BfDQd.net

タイムアタックミッションで、
敵がこっちを凍らせる
バインドで移動できなくする
フィールド外に飛んでいって殴れない時間がある
演出ムービー、ロード中も時間が進む
こっちを掴んでビタンビタンする(当然反撃できなくなる)
フィールドに壁を作って殴りにいけなくする
ただでさえロック箇所が多いのに雑魚をばらまいてロック妨害する
を詰め込んだボスが某ネトゲにいたな



457 NAME OVER 2020/12/30(水) 11:00:19.23 ID:+bMqpe9D0.net

ザコ敵が異様な確率で状態異常攻撃して完封してくる


465 NAME OVER 2020/12/30(水) 11:01:16.63 ID:/I2bpEI60.net

敵アナライズのコンプリート要素


492 NAME OVER 2020/12/30(水) 11:04:14.84 ID:hePUZbmM0.net

素材集めないと武器買えない
あれはモンハンのゲーム性とマッチしているだけで
他の凡百なRPGに導入しても無駄な操作が増えるだけ



497 NAME OVER 2020/12/30(水) 11:04:30.82 ID:x6b7C4xU0.net

裏面のラスボスが開発者関係


498 NAME OVER 2020/12/30(水) 11:04:31.49 ID:7alcIzs00.net

亜空間当たり判定


543 NAME OVER 2020/12/30(水) 11:09:24.97 ID:OeoJOBiP0.net

ボス戦闘前のイベントがカットできない


557 NAME OVER 2020/12/30(水) 11:11:30.81 ID:jhlmFBaH0.net

無駄にマップが広いのと移動速度が遅い


586 NAME OVER 2020/12/30(水) 11:16:08.74 ID:Uew0BfDQd.net

ダメージ受けるな!
っていうミッションで
視界外から段幕みたいに
攻撃するのヤメロ



イイ

暗すぎて敵が見えない
なんでやられたのかもわからない
海外スタジオのゲーム難度はこればっかで嫌になる


ポカーン

逃走イベントでカメラがグルグル回って
方向入力押しっぱだと立ち止まってしまう


ショボーン

即死と絶対無敵は
ちょっと幼稚だよね 発想が




おまけ PCEアーカイブス版 天外魔境2 #13-4 TengaiMakyo2

この記事へのコメント

[62412] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2022/07/02 21:53:44

・通信対戦&協力時のみ獲得レア要素
・初回特典(発売日後数日間限定)DLC
・ポケモン商法+別バージョン連動の隠し要素
…ってそういう話じゃないのか

[62413] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2022/07/02 22:33:50

本当の意味で駄目なのは、普通の客の期待を裏切る事。
元スレで騙ってるのは、口半開きで目の焦点が定まって無くても「俺Thuee」出来るようにしないのを許さないって、ゲーマー名乗るのを選民思想にすり替えてる負け犬の戯言。

[62415] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2022/07/03 11:45:07

課金・ガチャ・ま~んの高速データーベースプランナー

[62425] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2022/07/03 20:08:36

FF12で敵だけが使ってくる
貫通属性のついた魔法(貫通・火なら防/火や反/火を無効化する)
一定時間物理攻撃無効
一定時間魔法攻撃無効
一定時間物理と魔法無効

クソゲー!

[62428] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2022/07/04 10:14:33

>>62413
選民思想の持ち主は貴方の方な気が...
気軽に楽しめるゲームを減らして、それこそPvPオンリーになったゲーム市場で上級国民ぶるのが目的かと邪推してしまう

[62433] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2022/07/04 13:33:44

時限イベント
難易度選択(RPG)

[62437] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2022/07/04 18:58:34

魔法無効になる盾用のオプション(黄金蟲カード)
アレの所為でずーーとゲームがギスギスしてるという

[62880] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2022/08/19 05:19:07

・なんでもかんでもオートセーブ
・セーブデータ小分け可能なのに管理用タグ編集未対応でワケワカラン数のセーブデータ群ができる

おすすめ記事
最新記事
カテゴリー&月別アーカイブ
殿堂入り記事
中の人

石中にぃる

Name:

レトロゲーム好きや
2chまとめ好きの方々に
愛され続けて
もりもりと4000万Hit突破!
皆様の応援に感謝感謝です
(`・ω・´)

ゲーム近況:
ほぼほぼ毎日ライブ配信中。


ライブ配信始めました。

RSS取得はここから
新着コメント
これまでの来場者様の数
TOTAL:
ACTIVE: