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ゲーム「レベルアップおめでとう!ステータスやスキルポイントは自由に振っていいよ!」

ご褒美で途方に暮れる。
1 NAME OVER 2020/12/28(月) 00:22:43.90 ID:LR/MXtNid.net
死ぬほど苦手
4 NAME OVER 2020/12/28(月) 00:23:08.74 ID:LR/MXtNid.net
振り方失敗したらすごく難しくなりそうだから
結局攻略のオススメ見てそのまま従っちゃうし
レベル上がったらゲーム側で勝手に全部やってほしいわ
結局攻略のオススメ見てそのまま従っちゃうし
レベル上がったらゲーム側で勝手に全部やってほしいわ
8 NAME OVER 2020/12/28(月) 00:25:04.77 ID:LR/MXtNid.net
せめていつでも振り直せたらいいんだけどな
15 NAME OVER 2020/12/28(月) 00:26:11.61 ID:QwIZzT0q0.net
ドラクエの種大事に取っておいて使わないまま終わる
17 NAME OVER 2020/12/28(月) 00:26:20.12 ID:HcbS5RXbd.net
攻略サイト「攻撃にある程度降らないと回復系のやつで詰むぞ」
18 NAME OVER 2020/12/28(月) 00:26:24.55 ID:K2GLQ2IB0.net
基本的に極振りしとけば間違いない
19 NAME OVER 2020/12/28(月) 00:26:25.22 ID:O4sz5ObM0.net
筋力に振ったらクソ簡単なゲームと
筋力振ったら命中低くてクソ弱くなるゲームあるから
まじでこの機能いらん
筋力振ったら命中低くてクソ弱くなるゲームあるから
まじでこの機能いらん
30 NAME OVER 2020/12/28(月) 00:28:18.42 ID:+rln8VJl0.net
スカイリムで両手武器に全振りして詰みかけた
31 NAME OVER 2020/12/28(月) 00:28:32.68 ID:UJgiM7v50.net
振り直しが無料で出来るディアブロ3は良かった
32 NAME OVER 2020/12/28(月) 00:28:41.48 ID:6R4c6XLg0.net
こういうのって結局ガチガチの最適解あったりするしな
46 NAME OVER 2020/12/28(月) 00:30:07.86 ID:v+iEtNvo0.net
これ攻略というかゲームシステム把握してる上で
どの様にキャラメイクしていくか?って考えるのを
楽しませる為に出来た産物だからな
どの様にキャラメイクしていくか?って考えるのを
楽しませる為に出来た産物だからな
48 NAME OVER 2020/12/28(月) 00:30:36.37 ID:PbyGw9mQ0.net
ステータスやスキルポイントは自由に振っていいよ!
でも自動振り分けボタンを押せば最適な振り方をしてくれるよ!
その振り方より強い振り方は存在しないよ!
でも自動振り分けボタンを押せば最適な振り方をしてくれるよ!
その振り方より強い振り方は存在しないよ!
50 NAME OVER 2020/12/28(月) 00:30:58.64 ID:gbecTb1+0.net
「これ詰み要素ある?」
「ステ振り気を付けて」
「ステ振り気を付けて」
71 NAME OVER 2020/12/28(月) 00:32:50.04 ID:5nMot+tL0.net
>>50
大体これ言われるのほんとクソ
それはダメだろってなる、結局自由ないもん
大体これ言われるのほんとクソ
それはダメだろってなる、結局自由ないもん
59 NAME OVER 2020/12/28(月) 00:31:52.92 ID:+OscZw8R0.net
攻略見ないけどステ振りだけは普通に見るわ
あんなん未プレイでどう振ったらいいかとか分かるわけないし
あんなん未プレイでどう振ったらいいかとか分かるわけないし
60 NAME OVER 2020/12/28(月) 00:31:53.91 ID:K2GLQ2IB0.net
基本的にINT>AGI>DEX型で避けてスキル連打する
ステポイントに余裕が出てきたらSTRかVITに振る
ステポイントに余裕が出てきたらSTRかVITに振る
64 NAME OVER 2020/12/28(月) 00:32:18.59 ID:B9XS+qg80.net
とりあえず力と速度での精神
66 NAME OVER 2020/12/28(月) 00:32:26.66 ID:sIpHlZhF0.net
最初のチュートリアルみたいな段階でステ振り選ばされてもって感じ
67 NAME OVER 2020/12/28(月) 00:32:32.09 ID:41ZwTLFC0.net
最終的にどんなゲームも運極振りになる
75 NAME OVER 2020/12/28(月) 00:32:51.78 ID:v+iEtNvo0.net
何回もする事前提のゲームじゃないと
腐りやすいシステムだとは思うよ
腐りやすいシステムだとは思うよ
76 NAME OVER 2020/12/28(月) 00:32:58.83 ID:O4sz5ObM0.net
筋力振ってクリアできなきゃクソゲー認定する
83 NAME OVER 2020/12/28(月) 00:33:31.96 ID:5nMot+tL0.net
>>76
ぶっちゃけそうならざるを得ないよな
ぶっちゃけそうならざるを得ないよな
77 NAME OVER 2020/12/28(月) 00:33:00.48 ID:SsgvvN/k0.net
ドラクエ8でブーメランに張りまくって雑魚戦楽してたら後々苦労したわ
79 NAME OVER 2020/12/28(月) 00:33:07.80 ID:u54HZQHD0.net
今後どんな敵がいるかとか、あらかじめ知ってないとしんどいわ
この手のポイント振りって
この手のポイント振りって
93 NAME OVER 2020/12/28(月) 00:34:28.82 ID:p9/TzT2p0.net
腕力だの体力だのは分かりやすいけど
信仰心だの愛だの器用さだのパッと見て分からんわ
信仰心だの愛だの器用さだのパッと見て分からんわ
101 NAME OVER 2020/12/28(月) 00:35:24.27 ID:+Ji4vMkfd.net
バランスじゃだめなの?
104 NAME OVER 2020/12/28(月) 00:35:42.80 ID:dV6Wf4p10.net
だいたい極振りが正解になる
109 NAME OVER 2020/12/28(月) 00:35:55.59 ID:nnCZIGAha.net
主人公のステを一定数魔力に振らないとクリアできません
(主人公は魔法使えません)
(主人公は魔法使えません)
330 NAME OVER 2020/12/28(月) 00:48:19.92 ID:hsfbRlk80.net
>>109
これなに?
これなに?
355 NAME OVER 2020/12/28(月) 00:49:29.36 ID:nnCZIGAha.net
>>330
真メガテン2
一応抜け道はあるけどね
真メガテン2
一応抜け道はあるけどね
112 NAME OVER 2020/12/28(月) 00:36:08.48 ID:WqLgIjZL0.net
幸運とかいう超重要か全く無意味かの二択
115 NAME OVER 2020/12/28(月) 00:36:14.91 ID:3IECEWkY0.net
ゲーム「レベルアップおめでとう!ステータスは...今回は1個も上がらないね!」
↑
これは?
↑
これは?
126 NAME OVER 2020/12/28(月) 00:36:53.43 ID:nnCZIGAha.net
>>115
力が下がりました
生命力が下がりました
力が下がりました
生命力が下がりました
120 NAME OVER 2020/12/28(月) 00:36:38.20 ID:bhT41lOR0.net
ROとか適当にステ振ってゴミみたいなキャラが出来上がるんよな
129 NAME OVER 2020/12/28(月) 00:36:57.34 ID:Avg/Uv1x0.net
序盤はとりあえず攻撃よりに振っとくよな
他はゲームによっては完全に死にステだったりするし
他はゲームによっては完全に死にステだったりするし
141 NAME OVER 2020/12/28(月) 00:37:29.88 ID:7LSEvEpG0.net
この手で均等に振った方がいいタイプのって見たことない
171 NAME OVER 2020/12/28(月) 00:39:31.82 ID:YX51HSx0p.net
たまーにこれ系であげてもなんの意味もないステータスあると
酷えことするなあって思う
酷えことするなあって思う
202 NAME OVER 2020/12/28(月) 00:41:41.33 ID:p9/TzT2p0.net
力上げると精神下がるとかそういうのは勘弁だな
211 NAME OVER 2020/12/28(月) 00:41:57.86 ID:277I379Q0.net
で、結局サイト見てみんな同じようなステ振りになるよな
257 NAME OVER 2020/12/28(月) 00:44:26.28 ID:dV6Wf4p10.net
>>211
・ゲーム側が最強ビルド前提の難易度設定なのでせざるを得ない
・どんなビルドでもクリアできるようヌルくしてあるのに
プレイヤー側が勝手にこだわってキレてる
この2パターンあるからややこしい
・ゲーム側が最強ビルド前提の難易度設定なのでせざるを得ない
・どんなビルドでもクリアできるようヌルくしてあるのに
プレイヤー側が勝手にこだわってキレてる
この2パターンあるからややこしい
216 NAME OVER 2020/12/28(月) 00:42:29.37 ID:5nMot+tL0.net
運はねぇ・・・上位ステのときと下位ステのときの差がね
226 NAME OVER 2020/12/28(月) 00:43:00.81 ID:zwC0h+Z0d.net
あとくそなのが装備に変な制限ついてるやつ
ステータスとかレベルとか
オンゲならともかくオフゲでそんなのいらんだろ
ステータスとかレベルとか
オンゲならともかくオフゲでそんなのいらんだろ
245 NAME OVER 2020/12/28(月) 00:43:50.54 ID:o6hueM3+d.net
普通、「防御力に極振り」するよね?
264 NAME OVER 2020/12/28(月) 00:44:55.51 ID:WQghd4oF0.net
悟空伝とかいうバランス良く振ったら詰むゲー
265 NAME OVER 2020/12/28(月) 00:44:56.56 ID:gbecTb1+0.net
今ドラクエ9やってて短剣スキルを頑張ってあげてる最中なんだけど
ネットで攻略法を見ると短剣は罠って書いてあって悲しくなるんよね
ええやん短剣上げたって
ネットで攻略法を見ると短剣は罠って書いてあって悲しくなるんよね
ええやん短剣上げたって
346 NAME OVER 2020/12/28(月) 00:48:59.72 ID:KKaAY4tu0.net
>>265
ドラクエならどうとでもなるやろ
ドラクエならどうとでもなるやろ
268 NAME OVER 2020/12/28(月) 00:45:01.04 ID:IZCRRmNGa.net
敏捷挙げなくても運上げれば全てカバーできる
296 NAME OVER 2020/12/28(月) 00:46:28.68 ID:CCRBrz9z0.net
何をどこまで上げたら何ができるようになるのか明示しとくか
気軽に振り直しできるかするなら許す
気軽に振り直しできるかするなら許す
302 NAME OVER 2020/12/28(月) 00:46:53.53 ID:+DBjQf+M0.net
命中振りがあるゲームは命中確保最優先っていうの多いよな
攻撃特化にしたら攻撃当たらなくて泣くことあるある
攻撃特化にしたら攻撃当たらなくて泣くことあるある
341 NAME OVER 2020/12/28(月) 00:48:46.01 ID:+zXotd+RM.net
全部均等に振ろうとしたら1余るのやめてくれ
400 NAME OVER 2020/12/28(月) 00:51:39.39 ID:SWGdGQeCp.net
運があるなら全部振っとく
どうせ後で運が高いほど強くなる武器とかあるやろ
どうせ後で運が高いほど強くなる武器とかあるやろ
446 NAME OVER 2020/12/28(月) 00:54:47.71 ID:+DBjQf+M0.net
力と魔力に振って魔法戦士!とかロマンあるけど
大抵ステ振りあるゲームやと貧乏器用になって先に進めなくなるんだよな
大抵ステ振りあるゲームやと貧乏器用になって先に進めなくなるんだよな
462 NAME OVER 2020/12/28(月) 00:56:03.09 ID:OwQJcKh70.net
大抵のゲームに言えるけどスキルの説明雑すぎ
478 NAME OVER 2020/12/28(月) 00:57:44.06 ID:/yaV0pSPd.net
どんなステ振りしてもそれぞれの特性を活かして楽しめるような
バランスの取れたゲームってあるのかな?
バランスの取れたゲームってあるのかな?
491 NAME OVER 2020/12/28(月) 00:58:43.70 ID:mL0udJmZM.net
いらないステータスに降ったりくそ中途半端なキャラ作るのが初見の醍醐味
512 NAME OVER 2020/12/28(月) 01:00:18.61 ID:4vVhohIBd.net
特化して振るぞ!
↓
サブステータス足りなくて装備できませんよ
これやめて
↓
サブステータス足りなくて装備できませんよ
これやめて
570 NAME OVER 2020/12/28(月) 01:04:24.82 ID:PJvvYNZ5d.net
ステ振りは自由度高いように見えて自由度下がってんだよな
673 NAME OVER 2020/12/28(月) 01:12:29.50 ID:ghSuup4g0.net
FF6みたいにレベルアップするときに魔石つけないとダメな方がめんどくさい
714 NAME OVER 2020/12/28(月) 01:15:47.33 ID:/QCWQGj50.net
サモンナイトで何も考えずに降ったらかなり苦戦したな
765 NAME OVER 2020/12/28(月) 01:19:03.31 ID:3MJ9m2NM0.net
SAGA2 「ちからの武器だけ使うと力しか上がらないぞ」
778 NAME OVER 2020/12/28(月) 01:20:08.87 ID:pq4M+6LC0.net
>>765
すばやさ上げないとビーナスあたりからちから武器まったく当たらなくなるからな
すばやさ上げないとビーナスあたりからちから武器まったく当たらなくなるからな
796 NAME OVER 2020/12/28(月) 01:22:09.43 ID:p02pOudg0.net
運が何に影響するか
一切説明ないRPGあるよな
あんなんステ振りにいけんわ
一切説明ないRPGあるよな
あんなんステ振りにいけんわ

武器の威力依存度が高すぎて
力がハズレなゲームがあってな

稀に項目数がやたらめったら多いのあるよな
TRPGを意識してんのか

振り直しもめんどい
おまけ 九龍妖魔學園紀 極上プレイ #01-01 『ヘラクレイオンの神殿』
この記事へのコメント
[62472] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2022/07/09 13:34:21
振り方ミスると後々面倒になるタイプはゴミ。テストプレイしてなさそう
[62473] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2022/07/09 18:43:01
振ってもゲームに影響あるならいいけど、上げてもゲーム中まったく影響の無い死にステータスって昔のゲームにはよくあったからなあ。バグかどうかしらんけど
AGIが働いてなかったりINTが買い物価格にしか影響なかったりCHAに何の意味もないとか…
AGIが働いてなかったりINTが買い物価格にしか影響なかったりCHAに何の意味もないとか…
[62479] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2022/07/09 23:38:43
要するに、口半開きで目の焦点が合って無くても、ボタンをポとポチ押し続ければ完璧なビルドで無双出来て当然って言いたいんだろ。
これが日本の自称ゲーマーの正体だもんな。
プレイヤースキルで遊ぶゲームを貶めて、そんなもんを神格化してるんだから酷いもんだ。
これが日本の自称ゲーマーの正体だもんな。
プレイヤースキルで遊ぶゲームを貶めて、そんなもんを神格化してるんだから酷いもんだ。
[62481] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2022/07/10 02:29:17
難しくて進めないよう・・・で攻略サイトを見るならまだ分かるんだけど、最初から攻略サイトを見て効率的なステ振りをしたいって発想がよく分からないのよね。
最初から最後まで攻略サイトを見てそれ通りにプレイするってそれゲームする意味ある?ただの作業やん。
最初から最後まで攻略サイトを見てそれ通りにプレイするってそれゲームする意味ある?ただの作業やん。
[62515] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2022/07/12 16:14:15
ダークソウルなんてどのステータスにポイント振るかってゲームだったし
Wizあたりはランダムに振られて一喜一憂だったし
それぞれだと思う
Wizあたりはランダムに振られて一喜一憂だったし
それぞれだと思う
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これあるとレベルアップ直前の経験値でセーブして
次のザコ戦後のレベルアップで+1が出るまで繰り返しロードしちゃうからやめてください