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新要素を入れたら かえってダメになってしまったゲームといえば?

斬新過ぎたアイディア。
4 NAME OVER 2021/10/28(木) 18:08:59.31 ID:t6ucaV1U0.net
シレンの夜
16 NAME OVER 2021/10/28(木) 18:11:12.99 ID:sEony7aF0.net
>>4
これ
メーカーは面白いと思ってつくったのか本当に謎
これ
メーカーは面白いと思ってつくったのか本当に謎
41 NAME OVER 2021/10/28(木) 18:15:56.96 ID:ZKkj7au9a.net
>>4
真っ先に思いついたのがこれ
真っ先に思いついたのがこれ
60 NAME OVER 2021/10/28(木) 18:23:07.53 ID:dLIHM+BVM.net
>>4
これよな
これよな
109 NAME OVER 2021/10/28(木) 18:41:23.69 ID:qCvkYeF3d.net
>>4
これだな
これだな
146 NAME OVER 2021/10/28(木) 19:08:46.31 ID:0mm1KeOY0.net
>>4
これ
これ
172 NAME OVER 2021/10/28(木) 20:50:53.22 ID:z2j7Yr980.net
>>4
昼と夜で必要なアイテムをわけて
駆け引きを持たせたかったんだろうな
楽しさが全くわからんかったな 5自体はいいバランスなのに残念だよ
昼と夜で必要なアイテムをわけて
駆け引きを持たせたかったんだろうな
楽しさが全くわからんかったな 5自体はいいバランスなのに残念だよ
180 NAME OVER 2021/10/28(木) 21:28:52.48 ID:2MgdlqBw0.net
>>4
これ
昼とゲームとしてのシナジーが全く存在しない
これ
昼とゲームとしてのシナジーが全く存在しない
12 NAME OVER 2021/10/28(木) 18:10:23.40 ID:58GL4gEE0.net
アンリ…ミいや何でもない
54 NAME OVER 2021/10/28(木) 18:19:35.55 ID:AL6m5Ghu0.net
>>12
説明書が別売りなんて斬新だったな
説明書が別売りなんて斬新だったな
13 NAME OVER 2021/10/28(木) 18:10:44.82 ID:C71Zs8Xz0.net
Diablo3のオークションハウス
20 NAME OVER 2021/10/28(木) 18:11:52.70 ID:h4ULz89a0.net
ローグライクのレベル持ち越し
24 NAME OVER 2021/10/28(木) 18:12:36.88 ID:wkIFXJyN0.net
スパロボの小隊システムダルすぎる
必中魂最強武器で一撃撃破俺つえぇがスパロボの醍醐味だろうが
必中魂最強武器で一撃撃破俺つえぇがスパロボの醍醐味だろうが
35 NAME OVER 2021/10/28(木) 18:14:42.67 ID:TOB1EI5kF.net
ハイドライド3の重量制限
結局は持ちきれないからの投げ捨てによる
イベントアイテムロスト引き起こしてただけ

結局は持ちきれないからの投げ捨てによる
イベントアイテムロスト引き起こしてただけ

47 NAME OVER 2021/10/28(木) 18:17:30.35 ID:r5tX/FMV0.net
武器強化してどうこうが新システムで出てくると大抵残念なことに
50 NAME OVER 2021/10/28(木) 18:17:52.84 ID:dFdO2X9qM.net
GTAIVの親友に定期的に合わないと信頼度が落ちるシステム
まじいらねえと思った。
まじいらねえと思った。
64 NAME OVER 2021/10/28(木) 18:24:08.61 ID:
ストライカーシステム
99は別にいいけど

99は別にいいけど

68 NAME OVER 2021/10/28(木) 18:25:33.79 ID:BSX2m3B+0.net
モンハン クラッチと操竜
88 NAME OVER 2021/10/28(木) 18:30:50.14 ID:gDR/LtLZ0.net
>>68
操竜はなぁ
体験版の時点で壁にぶつけてすぐ降りろとか言われてるものを
なぜそのまま残したのか
操竜はなぁ
体験版の時点で壁にぶつけてすぐ降りろとか言われてるものを
なぜそのまま残したのか
71 NAME OVER 2021/10/28(木) 18:26:13.44 ID:YfF6M2+Yd.net
地球防衛軍
武器のレベル制はいらん
武器のレベル制はいらん
78 NAME OVER 2021/10/28(木) 18:28:02.07 ID:Qbyi4Iu8M.net
グラを2Dドットから3Dに変えてクソゲー化するパターン多すぎ
81 NAME OVER 2021/10/28(木) 18:28:33.72 ID:yPZTh4jhr.net
格ゲーのエリアル
84 NAME OVER 2021/10/28(木) 18:29:11.37 ID:ghPy6WLl0.net
FF8
カードゲームやんけ
カードゲームやんけ
87 NAME OVER 2021/10/28(木) 18:30:32.38 ID:eoVcBT7Ir.net
コナミワイワイワールド2
キャラ変の時間制限と強制スクロール
キャラ変の時間制限と強制スクロール
95 NAME OVER 2021/10/28(木) 18:35:22.62 ID:vtNXEtng0.net
カイロソフト
P2W要素
P2W要素
97 NAME OVER 2021/10/28(木) 18:36:23.68 ID:CVHSRD4Yd.net
メタルギアソリッドの兵士集めシステム
面白かったけど敵兵が脅威ではなく保護対象になってしまった
ビッグボスのお話にはあってたかもしれんが
ゲームとしての魅力の一つが失われたよ
面白かったけど敵兵が脅威ではなく保護対象になってしまった
ビッグボスのお話にはあってたかもしれんが
ゲームとしての魅力の一つが失われたよ
98 NAME OVER 2021/10/28(木) 18:36:27.73 ID:axhgTn1z0.net
魔法を装備したFF8
104 NAME OVER 2021/10/28(木) 18:38:58.75 ID:0RYWqktj0.net
アーマーつける系が腹立つ
アーマーを破壊しないとまともにダメージ入らない系
アーマーを破壊しないとまともにダメージ入らない系
113 NAME OVER 2021/10/28(木) 18:43:41.62 ID:wkIFXJyN0.net
テトリスもどきでありがちな歪なブロック
117 NAME OVER 2021/10/28(木) 18:48:16.00 ID:UC/qj+Pea.net
戦国無双5の堅城
120 NAME OVER 2021/10/28(木) 18:50:05.51 ID:HRfcVo90d.net
ファミスタ87のエラー
グラディウスIIIの3D面
1943改のショットガンと赤い海
グラディウスIIIの3D面
1943改のショットガンと赤い海
121 NAME OVER 2021/10/28(木) 18:50:16.35 ID:mMqPHIMdr.net
リネージュの装飾品強化
P2Wの元凶
P2Wの元凶
125 NAME OVER 2021/10/28(木) 18:52:34.25 ID:zQvv3N7VM.net
逆転裁判のサイコロック


127 NAME OVER 2021/10/28(木) 18:53:36.29 ID:BmAE85/C0.net
ドラゴンズドグマオンラインの揺さぶり
130 NAME OVER 2021/10/28(木) 18:54:39.50 ID:g45dQW7m0.net
>>127
単体要素ではこれが最強かもな
これだけでドラゴンズドグマ終わらせる勢い
単体要素ではこれが最強かもな
これだけでドラゴンズドグマ終わらせる勢い
138 NAME OVER 2021/10/28(木) 19:03:24.11 ID:z16+YfSo0.net
盗む系の要素って大抵はダルゲー化するんだよな
敵の攻撃堪えながら盗む繰り返す作業とかストレス溜まるだけ
敵の攻撃堪えながら盗む繰り返す作業とかストレス溜まるだけ
144 NAME OVER 2021/10/28(木) 19:08:17.15 ID:oMm27WOw0.net
餓狼3 ライン増やそう!3ライン!
バーチャ3 アンジューレション!エスケープで縦移動!
鉄拳4 アンジュレーション!壁コンボ!
→次回作で元に戻る
バーチャ3 アンジューレション!エスケープで縦移動!
鉄拳4 アンジュレーション!壁コンボ!
→次回作で元に戻る
152 NAME OVER 2021/10/28(木) 19:14:24.93 ID:3LgbOEAt0.net
>>144
餓狼はMOWではとうとう2ラインですらなくなったという
餓狼はMOWではとうとう2ラインですらなくなったという
149 NAME OVER 2021/10/28(木) 19:12:02.04 ID:p+OFkLys0.net
岐阜名物をひたすら紹介する真・流行り神
150 NAME OVER 2021/10/28(木) 19:13:10.16 ID:UxC4di310.net
サムスピの14連斬みたいなのも糞だったな
14回攻撃してなぜか攻撃したほうが怒りMAXになるやつ
14回攻撃してなぜか攻撃したほうが怒りMAXになるやつ
154 NAME OVER 2021/10/28(木) 19:21:59.44 ID:/i0saJwf0.net
MGS3の腹減るのいらなかった
164 NAME OVER 2021/10/28(木) 20:06:40.94 ID:EZ0I2faM0.net
サガの連携は狙ってやるには
ゲームの裏側まで理解する必要があって微妙だわ
ゲームの裏側まで理解する必要があって微妙だわ
167 NAME OVER 2021/10/28(木) 20:28:28.18 ID:Y8H/g3siM.net
ロックマンx5のしゃがみとメタスラの捕虜救出みたいな要素
メタルスラッグ5のスライディング
メタルスラッグ5のスライディング
171 NAME OVER 2021/10/28(木) 20:45:50.77 ID:XTEYRqbZ0.net
ロックマンエグゼ4
対戦はグッと面白くなったけど一人プレイの周回制がクソだった
対戦はグッと面白くなったけど一人プレイの周回制がクソだった
173 NAME OVER 2021/10/28(木) 20:55:53.27 ID:/i0saJwf0.net
Fallguysの低重力
174 NAME OVER 2021/10/28(木) 21:10:16.00 ID:5LHxON7h0.net
アーマードコアのブースターで蓄熱
176 NAME OVER 2021/10/28(木) 21:21:34.19 ID:CnuYRwO/0.net
ゼノサーガ合体技自体はよかったんよ
けどあのクソな戦闘システムに入らない
それを何を勘違いしたのかゼノサーガ3ではなかったことに
けどあのクソな戦闘システムに入らない
それを何を勘違いしたのかゼノサーガ3ではなかったことに
178 NAME OVER 2021/10/28(木) 21:24:13.42 ID:Vy7gqRAbd.net
FFTAのロウ
187 NAME OVER 2021/10/28(木) 22:11:52.60 ID:52K2KBuMd.net
モンハンの水中
慣れない操作を強要されてイラついた
慣れない操作を強要されてイラついた
189 NAME OVER 2021/10/28(木) 22:32:12.97 ID:3amZUaEOM.net
面白くするにはシンプルにしていく方がいいのに
段々ゴテゴテして評論家気取りしかやらなくなる
段々ゴテゴテして評論家気取りしかやらなくなる
200 NAME OVER 2021/10/29(金) 02:00:01.83 ID:4mbQzfgYa.net
フォルツァ
2を最後にやってなかったが
7をやったらいらない要素盛り込みすぎでだるかった
グラフィック以外で良くなってるところが見つからない
2を最後にやってなかったが
7をやったらいらない要素盛り込みすぎでだるかった
グラフィック以外で良くなってるところが見つからない
202 NAME OVER 2021/10/29(金) 03:58:31.86 ID:dk80xCyC0.net
ギルティイスカ
この試みが成功してたら
格ゲーの寿命がもっと延びてた野心的な新要素ではあったが

この試みが成功してたら
格ゲーの寿命がもっと延びてた野心的な新要素ではあったが

204 NAME OVER 2021/10/29(金) 04:11:08.31 ID:BjWrJuKG0.net
ウル4のディレイスタンディング
209 NAME OVER 2021/10/29(金) 06:56:02.58 ID:wXQEXWdEM.net
バイオ5で協力プレイという名のお荷物のあいつ
210 NAME OVER 2021/10/29(金) 06:56:52.00 ID:JR+iZi6r0.net
格ゲーは
こういうの多そう
こういうの多そう

ギルティギアイスカは内容は面白かったけど
アーケード版で欲を出しすぎて失敗しちゃった感じ
パーティゲーとしての調整がもう少しできていればバケたはず

サガフロ2のロール
なんつったって不具合で機能してねえ
リマスターで動くようになることを期待

ウィザードリィライクでよくある
霊体だから通常ダメージ通りません みたいなの
結局対応武器ずっと持ち続けるだけで自由度減っちゃう
おまけ 風来のシレン4★実況プレイ ~北の民が南の島を冒険~ Part1
この記事へのコメント
[62882] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2022/08/19 15:17:52
運命の輪
[62888] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2022/08/19 19:03:12
RPGなのにギャルゲーの要素
軌跡、オマエの事やぞ
軌跡、オマエの事やぞ
[62890] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2022/08/19 21:11:05
ウル4のディレイスタンディングは、なかったら起き攻め発表会ゲーだった
まぁ結局そのディレイに対応できる起き攻め発表会に変わっただけだから無いよりましな部類だった
まぁ結局そのディレイに対応できる起き攻め発表会に変わっただけだから無いよりましな部類だった
[62891] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2022/08/19 21:44:07
スト4ではセビグラバクステといった守りが強すぎたので
スト5では複合グラップがことごとく潰された
結局アレはできないコレもできないで地味な物となった
スト5では複合グラップがことごとく潰された
結局アレはできないコレもできないで地味な物となった
[62892] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2022/08/19 22:41:32
運命の輪は仕様聞いて買うのやめたわ。
自分はむしろ「足されなかった仕様」の方で思うのがあるわ。
FF12TZAで「盗む」が盗み終わってるのに続くってやつ。
FF12のパクリゲーであるTacticalChronicleではしっかり「盗むという状態異常」として実装されてて、一度盗むとそのガンビットはスルーされるようになってた。
そこを見ても、FFがいかにオナヌーなタイトルなのかってのはわかるなーと。
自分はむしろ「足されなかった仕様」の方で思うのがあるわ。
FF12TZAで「盗む」が盗み終わってるのに続くってやつ。
FF12のパクリゲーであるTacticalChronicleではしっかり「盗むという状態異常」として実装されてて、一度盗むとそのガンビットはスルーされるようになってた。
そこを見ても、FFがいかにオナヌーなタイトルなのかってのはわかるなーと。
[62906] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2022/08/21 15:22:13
モンハンは新要素追加じゃなくて前提要素追加だからな
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