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ラスボス戦ですら控えのままで戦闘に参加しないゲームキャラって何なの?

エース以外は戦力外、という現実。
6 NAME OVER 2011/12/14(水) 15:27:29.07 ID:JUkCO1h+0
成長させてねぇ控えが
ますます嫌いになるシステム
ますます嫌いになるシステム
9 NAME OVER 2011/12/14(水) 15:28:32.82 ID:A9qMd4At0
FFTの悪口はそこまでだ
12 NAME OVER 2011/12/14(水) 15:30:03.55 ID:I64E9/B30
ファイアーエムブレムって
キャラ全員鍛えようと思うと面倒で仕方ないよね
キャラ全員鍛えようと思うと面倒で仕方ないよね
14 NAME OVER 2011/12/14(水) 15:30:08.50 ID:hqxqcPmn0
ウーマロ「助けに来たよ!」
17 NAME OVER 2011/12/14(水) 15:30:45.21 ID:eDF5Hrfy0
置いて行かれたシャドウさんの気持ちも考えろ
18 NAME OVER 2011/12/14(水) 15:31:07.59 ID:gBS2uM7a0
ブライ「」
20 NAME OVER 2011/12/14(水) 15:31:49.73 ID:2CuGbYaG0
スパロボのことか
まあシュラク隊全員使えとか
ラスボスにボロット出せと言われても困るが
まあシュラク隊全員使えとか
ラスボスにボロット出せと言われても困るが
42 NAME OVER 2011/12/14(水) 15:37:34.07 ID:BiaBq1EA0
>>20
そのあたりのキャラは台詞がないからマシ
出撃してないキャラが戦艦の中から
相手に説教するのはやめてくれw
そのあたりのキャラは台詞がないからマシ
出撃してないキャラが戦艦の中から
相手に説教するのはやめてくれw
21 NAME OVER 2011/12/14(水) 15:32:07.30 ID:joAlUWK30
ウィル・ナイツは使ってあげたいけど他のキャラが強すぎるから
25 NAME OVER 2011/12/14(水) 15:33:56.93 ID:oUZUWqKD0
レベルの差を努力して追い付こうとしているチェスターは偉いよね
まあラスボス戦でも当然使わなかったけど

まあラスボス戦でも当然使わなかったけど

53 NAME OVER 2011/12/14(水) 15:41:53.57 ID:kfRolalN0
>>25
SFC版はとんでもないチートキャラなんだが
一回目のリメイク以降は地味キャラに戻されたからな
SFC版はとんでもないチートキャラなんだが
一回目のリメイク以降は地味キャラに戻されたからな
26 NAME OVER 2011/12/14(水) 15:34:01.09 ID:PEJr7sbC0
エクシリアではわざわざ秘奥義使いに来てくれました
27 NAME OVER 2011/12/14(水) 15:34:06.79 ID:SJv5mj2a0
馬車に揺られてるだけで勇者の一員面できる。そういう人生に憧れる。
28 NAME OVER 2011/12/14(水) 15:34:11.79 ID:MKztEWcB0
控えの奴らは相手の増援の雑魚敵を倒して
主人公達をボスに集中できるようにしてるんだよ!
主人公達をボスに集中できるようにしてるんだよ!
30 NAME OVER 2011/12/14(水) 15:35:16.94 ID:zlHgz+oL0
FF6はボス倒すごとに1回ずつ外に出て攻略した
35 NAME OVER 2011/12/14(水) 15:36:24.89 ID:kjxv6pfJ0
馬車の中で勇者にベホマかけるだけの仕事に就きたい
38 NAME OVER 2011/12/14(水) 15:36:39.44 ID:mYvZGr/50
主人公はリーダーだから出ずっぱりっていうのもおかしいよ
44 NAME OVER 2011/12/14(水) 15:38:06.84 ID:X/m6VdG90
もしお前らが控えにいたとしてラスボスと戦いたいか?
47 NAME OVER 2011/12/14(水) 15:39:03.94 ID:FT/+Nl010
検索用
トルネコ
トルネコ
81 NAME OVER 2011/12/14(水) 15:50:49.59 ID:OE7g2U580
>>47
意外と強いぞ
意外と強いぞ
48 NAME OVER 2011/12/14(水) 15:39:10.76 ID:rtxFlTV50
強制参加したらしたで
ベンチ要員のレベルあげんのめんどいとか文句言うくせに
ベンチ要員のレベルあげんのめんどいとか文句言うくせに
52 NAME OVER 2011/12/14(水) 15:41:18.51 ID:fXNUimW/O
FF8はラスボスが勝手にメンバーを選びやがる
主人公が登場する前にラスボス退治とか悲しいことが起きちゃう
主人公が登場する前にラスボス退治とか悲しいことが起きちゃう
54 NAME OVER 2011/12/14(水) 15:41:55.33 ID:2KI3Vhet0
大体仲間が多すぎるのがおかしい
一人か二人でいいだろ
一人か二人でいいだろ
56 NAME OVER 2011/12/14(水) 15:43:45.00 ID:zlHgz+oL0
①
②敵③
④
控え
⑤⑥⑦…
②敵③
④
控え
⑤⑥⑦…
57 NAME OVER 2011/12/14(水) 15:44:10.72 ID:srr9/KbM0
ラスボスが一人じゃなくて
百万の大軍勢相手みたいなストーリーにすればいい
百万の大軍勢相手みたいなストーリーにすればいい
60 NAME OVER 2011/12/14(水) 15:44:24.32 ID:v1t1UnwV0
キマリさんの悪口はやめろよ
61 NAME OVER 2011/12/14(水) 15:44:27.84 ID:Ll9guFz00
ロマサガ3の主人公が控えシステムはよかった
68 NAME OVER 2011/12/14(水) 15:47:11.33 ID:9QREJjoI0
ストラゴスさんの悪口はやめろ
72 NAME OVER 2011/12/14(水) 15:48:56.39 ID:BZzQWts40
雑魚がワラワラ湧いてくる
→控えメンバー「ここは俺たちに任せて先に行け!」
これでいいだろ
→控えメンバー「ここは俺たちに任せて先に行け!」
これでいいだろ
156 NAME OVER 2011/12/14(水) 17:39:45.26 ID:N4bCA7m30
>>72
P3はそんな感じだったな
P3はそんな感じだったな
73 NAME OVER 2011/12/14(水) 15:49:40.53 ID:NW5toxMN0
FF6なんて主力を分散させればどうにでもなるじゃねえか
キマリなんてタイマンだぞふざけてんのか死ね
キマリなんてタイマンだぞふざけてんのか死ね
74 NAME OVER 2011/12/14(水) 15:49:59.23 ID:vy4RIDJ10
控えいらない
使用可能キャラ数=戦闘参加できる人数 でいい
使用可能キャラ数=戦闘参加できる人数 でいい
76 NAME OVER 2011/12/14(水) 15:50:16.63 ID:nCo11UiG0
4人パーティーに仲間12人とか
2軍どころか3軍が出来るわ
2軍どころか3軍が出来るわ
79 NAME OVER 2011/12/14(水) 15:50:39.22 ID:vCSC/xiV0
全員で戦って範囲魔法食らって全滅したら一体誰が世界を救うんだ?
控えというのは主人公が死んだ時の控えなんだよ。
バイトで誰か休んだら穴埋めするだろ?
軍隊でも誰か死んだら代わりに一人補充されるだろ?
それと同じ
控えというのは主人公が死んだ時の控えなんだよ。
バイトで誰か休んだら穴埋めするだろ?
軍隊でも誰か死んだら代わりに一人補充されるだろ?
それと同じ
88 NAME OVER 2011/12/14(水) 15:53:31.94 ID:sfZybt2EO
>>79
でも主人公パーティーが全滅したらゲームオーバーじゃん
替わりに控えメンバーと交代してくれるなら納得いくけど
でも主人公パーティーが全滅したらゲームオーバーじゃん
替わりに控えメンバーと交代してくれるなら納得いくけど
84 NAME OVER 2011/12/14(水) 15:51:35.53 ID:tOSJA0Sz0
スパロボでありがちなラスボス戦
①②
③④⑤⑥
⑦⑧⑨⑩●⑪⑫
⑬⑭⑮
⑯⑰⑱⑲⑳
①②
③④⑤⑥
⑦⑧⑨⑩●⑪⑫
⑬⑭⑮
⑯⑰⑱⑲⑳
100 NAME OVER 2011/12/14(水) 15:58:48.10 ID:rZh5bZyeO
>>84
そして射程5のMAP兵器で一網打尽に
そして射程5のMAP兵器で一網打尽に
86 NAME OVER 2011/12/14(水) 15:52:24.00 ID:ZCwyFsi60
マー君とメエルーンさんの戦いを眺めてるだけのクヴァッチの英雄(笑)
91 NAME OVER 2011/12/14(水) 15:55:19.46 ID:Jg6szVWN0
スタメン:番長 陽介 千枝 雪子
補欠:完二 クマ 直斗
補欠:完二 クマ 直斗
93 NAME OVER 2011/12/14(水) 15:55:32.09 ID:m3Q1Q3Y60
使えないキャラはどーせレベル20ぐらいで止まってて瞬殺されるんだから
出しても意味ねーだろ
出しても意味ねーだろ
95 NAME OVER 2011/12/14(水) 15:56:47.07 ID:xMTpQYz80
>>93
しかも一匹は中途半端にHP120くらいあって
一撃で死なずにリズムが乱れる
しかも一匹は中途半端にHP120くらいあって
一撃で死なずにリズムが乱れる
99 NAME OVER 2011/12/14(水) 15:58:29.76 ID:SS1YQrKD0
ガンパレで竜の餌にやられかけたときの
復活イベントはよかったよ

復活イベントはよかったよ

101 NAME OVER 2011/12/14(水) 15:58:49.86 ID:lvasGChV0
数人の仲間をハブにするよりだったら
主人公とラスボスのタイマンバトルのほうがいいな
そしてワイルドアームズ2やP4みたいに元気玉展開だとなお良い
主人公とラスボスのタイマンバトルのほうがいいな
そしてワイルドアームズ2やP4みたいに元気玉展開だとなお良い
102 NAME OVER 2011/12/14(水) 15:59:41.11 ID:4o84vosC0
後ろで頑張れー頑張れーって言ってるんだろうな
103 NAME OVER 2011/12/14(水) 15:59:42.97 ID:vy4RIDJ10
控えが意味を持つのはすぐMPが切れるなど消耗の激しいゲームだな
104 NAME OVER 2011/12/14(水) 15:59:54.29 ID:MAhvBCuv0
戦闘に参加してない分際で経験値分配されるのはどういう仕組みなんだよ
109 NAME OVER 2011/12/14(水) 16:04:25.16 ID:m+RzwwgF0
FF8で控えのメンバーばかり選ばれた
ミシア様、マジパネェ
ミシア様、マジパネェ
115 NAME OVER 2011/12/14(水) 16:14:30.64 ID:tGBxW4640
桃伝2はNPCだがラストはやたら大人数だったな
116 NAME OVER 2011/12/14(水) 16:15:03.38 ID:NBuyKdao0
少数精鋭という言葉があってだな
てか全員をきちんと育てるとかダルすぎだろ
てか全員をきちんと育てるとかダルすぎだろ
150 NAME OVER 2011/12/14(水) 17:14:34.29 ID:SQuS1A7WO
>>116
オウガやFE等のシミュレーションで考えてもそうだよね。
大半はいてもいなくてもいい。
開幕でMP回復→竜言語とか、
カミュ無双とかで片付けた方が早いし安心安全。
伝説に至っては、余計なキャラの存在がむしろ害悪になると言う。
オウガやFE等のシミュレーションで考えてもそうだよね。
大半はいてもいなくてもいい。
開幕でMP回復→竜言語とか、
カミュ無双とかで片付けた方が早いし安心安全。
伝説に至っては、余計なキャラの存在がむしろ害悪になると言う。
119 NAME OVER 2011/12/14(水) 16:17:20.59 ID:hqxqcPmn0
ブライとかどう考えても導かれし者じゃないだろ
どっちかって言うとあの世だろ
どっちかって言うとあの世だろ
128 NAME OVER 2011/12/14(水) 16:26:44.46 ID:66oXfhe40
戦闘に参加しない人たちはラスボス撃破後のダンジョン崩壊に備えて
逃げ口を確保しに動いてるってテイルズのアビスで言ってた
逃げ口を確保しに動いてるってテイルズのアビスで言ってた
129 NAME OVER 2011/12/14(水) 16:27:24.51 ID:APWuHGGL0
ペルソナ4ではなぜチエちゃんがお味噌になりがちなのか
131 NAME OVER 2011/12/14(水) 16:28:21.36 ID:adE9O4AT0
FE外伝のセリカ軍はよかった
アルム達とは違う場所で戦闘してて勝手にHP減ってくのな
アルム達とは違う場所で戦闘してて勝手にHP減ってくのな
132 NAME OVER 2011/12/14(水) 16:29:41.74 ID:eQVeD8pU0
ラスレムの戦闘システムはよかったな
あんな感じで15人とか20人パーティで
わーっと戦うRPGがもっと増えてもいいはずだ
あんな感じで15人とか20人パーティで
わーっと戦うRPGがもっと増えてもいいはずだ
137 NAME OVER 2011/12/14(水) 16:38:36.88 ID:AsSvyWLP0
ゲームはグラフィックだけ進化して
昔から変わらず大量の控えとか方向性間違ってるよな
15人ぐらいの仲間で戦闘するとかの方向性の転換が必要
昔から変わらず大量の控えとか方向性間違ってるよな
15人ぐらいの仲間で戦闘するとかの方向性の転換が必要
140 NAME OVER 2011/12/14(水) 16:42:47.26 ID:tGBxW4640
でもナイトガンダム円卓の騎士みたいに13人パーティーとかだるいだけだけどな
あれは魔法も装備も簡略化されてたからまだマシだったが
あれは魔法も装備も簡略化されてたからまだマシだったが
141 NAME OVER 2011/12/14(水) 16:44:23.66 ID:rbo0jj/D0
お役所仕事
142 NAME OVER 2011/12/14(水) 16:47:13.97 ID:a/4BEDuB0
アークザラッドは全員参加してなかったか
146 NAME OVER 2011/12/14(水) 17:09:27.84 ID:ZC5sP9om0
FF5のホーリーフレアの塔みたいに別PTで進むシステムでいんじゃね
147 NAME OVER 2011/12/14(水) 17:11:05.40 ID:APWuHGGL0
ティル・ナ・ノーグで別れたメンバーがたまに戻ってくるのは感動したなあ
153 NAME OVER 2011/12/14(水) 17:24:50.72 ID:pBj6BkTe0
FF12インタはごくたまにだけど超意味があった
ヘネ奥→セーブポイントがまだ出てこないので油断→ゾディアークに出くわす
→あっさり間違えてトランゴ盗めちゃう奇跡→ダージャで即全滅
の時はヒリヒリしたわ
全滅しても控えを出せるシステムで良かった
ヘネ奥→セーブポイントがまだ出てこないので油断→ゾディアークに出くわす
→あっさり間違えてトランゴ盗めちゃう奇跡→ダージャで即全滅
の時はヒリヒリしたわ
全滅しても控えを出せるシステムで良かった
154 NAME OVER 2011/12/14(水) 17:28:56.11 ID:53x6sDjV0
シャイニングフォース1,2は本陣でナンパしたり酒飲んだりしてるな
155 NAME OVER 2011/12/14(水) 17:30:37.54 ID:VjizJtuO0
安全なところから戦闘メンバーに回復魔法撃ち続けるぐらいできるよね
163 NAME OVER 2011/12/14(水) 19:07:46.36 ID:1wEtRcXJO
ラスボスちょっと前に後ろからモンスターの大群が現れて、
パーティ以外のキャラたちが
ここは俺たちに任せてお前たちは先に行け!
みたいなイベント挟んでくれたらいいのに
パーティ以外のキャラたちが
ここは俺たちに任せてお前たちは先に行け!
みたいなイベント挟んでくれたらいいのに
168 NAME OVER 2011/12/14(水) 19:13:47.17 ID:ViTk4Z5t0
>>163
いいなそれ
「誰を残しますか?」の選択肢が続く
いいなそれ
「誰を残しますか?」の選択肢が続く
164 NAME OVER 2011/12/14(水) 19:07:52.72 ID:7iMGGll90
クロノクロスがパーティー全員参加したらえらい事になるだろ
167 NAME OVER 2011/12/14(水) 19:12:29.26 ID:VvZzNClh0
デスピサロと戦ってる最中に
馬車の中で待機してるってのが笑える。
レギュラーが死ぬと飛び出すとかw
馬車の中で待機してるってのが笑える。
レギュラーが死ぬと飛び出すとかw
169 NAME OVER 2011/12/14(水) 19:19:18.47 ID:1m5BBPTHP
詩人
171 NAME OVER 2011/12/14(水) 19:38:13.11 ID:a5JdfGpU0
>>169
嫌です。
嫌です。
172 NAME OVER 2011/12/14(水) 19:39:57.85 ID:RX5Z8kTj0
黄金の太陽は二作目で
大量に控えメンバーが出てどうしようかと思った。
大量に控えメンバーが出てどうしようかと思った。
175 NAME OVER 2011/12/14(水) 19:53:40.06 ID:q4GYJNx20
エアガイツのクエストモードで全く育ててない相方が
ラスボス戦に挑まないといけないという展開に絶望した
ラスボス戦に挑まないといけないという展開に絶望した
176 NAME OVER 2011/12/14(水) 19:54:57.13 ID:1pc0SLIc0
ロマサガ3で
主人公サラだった奴は
絶望するよね
主人公サラだった奴は
絶望するよね

別に友人ではないので…
みたいなドライな関係

死んでから馬車から飛び出すのは
コミュニティ内のヒエラルキー変動を期待しての行動よな

控えいるのにゲームオーバーになるのは
ちょっとモニョるよね
おまけ 石中にぃるの アバタール・チューナー 運特化縛り #15『真・ラストバトル』
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