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前作の主人公が出てくるゲームは燃える

それは全てが繋がる瞬間。
1 NAME OVER 2012/12/15(土) 22:32:24.33 ID:1EmfW5RY0
出しゃばりすぎず
ちょっとサポートするくらいの立場で
ちょっとサポートするくらいの立場で
9 NAME OVER 2012/12/15(土) 22:33:27.86 ID:gPEL483oi
完全に主人公の座を奪ったアーク
12 NAME OVER 2012/12/15(土) 22:34:52.29 ID:nU50Or9C0
逆転裁判のナルホドか。
13 NAME OVER 2012/12/15(土) 22:34:53.09 ID:7cOLhKa40
むしろ前作主人公の使ってた武器を見つけたり
前作の主人公の影響した部分を見つけたときの方がテンション上がる
前作の主人公の影響した部分を見つけたときの方がテンション上がる
14 NAME OVER 2012/12/15(土) 22:35:06.39 ID:wDZcW7uA0
ガガーブトリロジーか
16 NAME OVER 2012/12/15(土) 22:35:24.54 ID:mXfuDscg0
まさに回復勇者
17 NAME OVER 2012/12/15(土) 22:35:41.89 ID:Mhdy+I+h0
ZOEの事か
18 NAME OVER 2012/12/15(土) 22:35:44.69 ID:r2HiqD1B0
その点で言えばラタトスクはいいな
19 NAME OVER 2012/12/15(土) 22:35:46.38 ID:Ufa9BbVwO
サイレントヒル3は泣いた
22 NAME OVER 2012/12/15(土) 22:36:38.77 ID:ui5jcA+H0
人修羅...は違うか
23 NAME OVER 2012/12/15(土) 22:36:45.16 ID:mwZ/NK6x0
前作主人公の葬式から始まるゲームがあってな


30 NAME OVER 2012/12/15(土) 22:38:05.84 ID:iaBd1TeA0
>>23
セングラは酷かったな…
セングラは酷かったな…
28 NAME OVER 2012/12/15(土) 22:37:40.52 ID:+CBkypIc0
出てくるのは嬉しいけど共闘で足手まとい化するのは萎えるからやめてほしい
33 NAME OVER 2012/12/15(土) 22:39:46.16 ID:q/92TnIS0
鬼武者とか
34 NAME OVER 2012/12/15(土) 22:40:18.79 ID:mXfuDscg0
前作主人公がクールになってるのはやめて欲しい
誰得
誰得
35 NAME OVER 2012/12/15(土) 22:40:32.63 ID:Qx2mxgU90
坊ちゃん
パーティーに入れたかったから毎回迎えに行ってたわ
パーティーに入れたかったから毎回迎えに行ってたわ
36 NAME OVER 2012/12/15(土) 22:41:37.17 ID:uUNhs7r60
別に続編で前作主人公が死んでもかまわないけど
元主人公としての威厳と意地はみせてほしい
元主人公としての威厳と意地はみせてほしい
37 NAME OVER 2012/12/15(土) 22:41:45.94 ID:qr1yAPCWO
アークザラッド2はアーク一行が登場したときは鳥肌が立ちました
38 NAME OVER 2012/12/15(土) 22:42:01.61 ID:p9rnETSH0
前作主人公はサポートまでならいいけど
メインに出てきたら新主人公の立場がなくなるからなぁ
メインに出てきたら新主人公の立場がなくなるからなぁ
40 NAME OVER 2012/12/15(土) 22:42:33.97 ID:7yMkcU+N0
アトリエ系
43 NAME OVER 2012/12/15(土) 22:43:58.48 ID:8kynBMv7O
続編の主人公が1で語られてた勇者達というパターン
45 NAME OVER 2012/12/15(土) 22:44:33.24 ID:Ycbdmeii0
零の軌跡のあのタイミングでの加入は脇汗かきまくった
でしゃばりすぎて零からやった奴はわけわからなかったと思うけど
空からやってる奴にはヤバイ
でしゃばりすぎて零からやった奴はわけわからなかったと思うけど
空からやってる奴にはヤバイ
47 NAME OVER 2012/12/15(土) 22:44:49.60 ID:uUNhs7r60
てか前作主人公もいいけど
前作のラスボスとか味方で出てくるともっと盛り上がりそう
前作のラスボスとか味方で出てくるともっと盛り上がりそう
63 NAME OVER 2012/12/15(土) 22:51:49.50 ID:GD+UaJvp0
大体扱い悪いか優遇されすぎで丁度いい塩梅のがない
昔主人公が救った街の住人が出てくる程度でいいわ
昔主人公が救った街の住人が出てくる程度でいいわ
69 NAME OVER 2012/12/15(土) 22:56:47.58 ID:DPmNa818P
クロノクロスは色々妄想できて楽しかった


77 NAME OVER 2012/12/15(土) 23:00:47.93 ID:JfYTK1P30
喧嘩番長5の速水さん
82 NAME OVER 2012/12/15(土) 23:05:21.02 ID:6QDZ1LKp0
勇者30 secondだな
前作やってたからめっちゃ楽しめた
むしろ前作やってないとついていけないレベル
前作やってたからめっちゃ楽しめた
むしろ前作やってないとついていけないレベル
84 NAME OVER 2012/12/15(土) 23:06:53.33 ID:3i7Gj/fs0
外見が全く変わってないトトリ先生
94 NAME OVER 2012/12/15(土) 23:20:05.67 ID:fcDQDiam0
餓狼MOWのテリーかっこよすぎだろww
102 NAME OVER 2012/12/15(土) 23:24:02.48 ID:h9Yd6RWf0
ドラッグオンドラグーンは泣いた
105 NAME OVER 2012/12/15(土) 23:25:22.82 ID:Bq5qRHHu0
アサシンクリードか
107 NAME OVER 2012/12/15(土) 23:25:53.69 ID:2wNPPcQT0
デジモンストーリー ロストエボリューションで
イベントバトルでサヨ&コウがタッグ組んできたのは燃えた
嫉妬心が、だが
イベントバトルでサヨ&コウがタッグ組んできたのは燃えた
嫉妬心が、だが
110 NAME OVER 2012/12/15(土) 23:26:39.19 ID:lP5IDubI0
前作から仲間だったやつが最新作でも仲間になって結構重要キャラって方がいい
111 NAME OVER 2012/12/15(土) 23:29:06.81 ID:uepYtEa+0
前作主人公の痕跡を見つけるのは好きだな
出てこられてもなんかイメージと違うことが多くて
出てこられてもなんかイメージと違うことが多くて
116 NAME OVER 2012/12/15(土) 23:30:28.56 ID:3q1c5Ihx0
メモリーズオフは主人公毎回違うのに前作との繋がりが濃いシリーズだからいいぞ
121 NAME OVER 2012/12/15(土) 23:34:37.08 ID:6iJ7sfRg0
R-TYPE Tacticsとかか
リリルは涙ぐみながら倒したわ
リリルは涙ぐみながら倒したわ
127 NAME OVER 2012/12/15(土) 23:38:56.22 ID:KOIHPLqf0
サモンナイトシリーズとかでしゃばりすぎなくて良いわ
128 NAME OVER 2012/12/15(土) 23:40:15.28 ID:Sa9hXqRa0
ONIシリーズとか

雑に死ぬやつは悲しい
世代交代とかを演出しやすいのはわかるんだけれどね

プレイヤーによって前作主人公への意識って変わるから
本編での扱い難しいんだよ
まあ逸話が残ってるのは嬉しいよな

幻想水滸伝2は坊っちゃん気がつくといなくなってるから
迎えに行くのが大変
おまけ 【実況】前作主人公に、会いに行こう。『深夜廻』 #11(おまけ)
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