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三大ゲームをつまらなくする要素といえば、開幕即死・ダメージ吸収・ダメージ反射とあと一つは?

すべてを水泡に帰すタイプのアウトプットは嫌われる傾向にあります。
2 NAME OVER 2020/12/30(水) 10:18:34.74 ID:8ZoTRIpl0.net
武器の耐久度
7 NAME OVER 2020/12/30(水) 10:19:32.30 ID:8Ank9mVh0.net
持ち物の重量制限
9 NAME OVER 2020/12/30(水) 10:19:35.27 ID:WKsQe8/sd.net
どーでもいいリアリティでゲームテンポ激もっさり
10 NAME OVER 2020/12/30(水) 10:19:45.11 ID:62qiW05O0.net
一定以上(未満)のダメージ無効
19 NAME OVER 2020/12/30(水) 10:20:53.87 ID:ZzEZCs9a0.net
ノーヒント不可視隠し通路
20 NAME OVER 2020/12/30(水) 10:20:59.91 ID:iGY4WPGs0.net
武器強化失敗で消滅
21 NAME OVER 2020/12/30(水) 10:21:02.84 ID:3/ZRzNg20.net
ボス状態異常耐性
34 NAME OVER 2020/12/30(水) 10:22:26.71 ID:G39Wq5bq0.net
「おいおい、どこ行くんだ?そっちには何もないぞ」
36 NAME OVER 2020/12/30(水) 10:22:34.25 ID:7LJTPril0.net
ガード不可
40 NAME OVER 2020/12/30(水) 10:22:49.30 ID:rLbSNQkKa.net
全員麻痺で全滅
64 NAME OVER 2020/12/30(水) 10:25:40.53 ID:mpOulz9tM.net
バフ打ち消し
いてつくはどうお前のことだぞ
いてつくはどうお前のことだぞ
66 NAME OVER 2020/12/30(水) 10:25:50.59 ID:aHhXpkQM0.net
無効の無効
73 NAME OVER 2020/12/30(水) 10:26:19.24 ID:dX/4Xeit0.net
ボスがただのオブジェで床と戦ってるだけのゲーム
78 NAME OVER 2020/12/30(水) 10:27:07.35 ID:yF2t8D/80.net
自分が強くなると敵も強くなる
88 NAME OVER 2020/12/30(水) 10:28:01.73 ID:igIfCZIo0.net
ツクールゲーにありがちな複数状態異常付与ってコンシューマーのRPGにある?
90 NAME OVER 2020/12/30(水) 10:28:04.73 ID:r0yaVlKK0.net
死んだ仲間のコントロールを奪われる(回復不能)
103 NAME OVER 2020/12/30(水) 10:28:58.98 ID:c8XY0KyVp.net
足を引っ張るNPC


126 NAME OVER 2020/12/30(水) 10:30:50.92 ID:JoG9wULx0.net
主人公が死ぬとゲームオーバー
132 NAME OVER 2020/12/30(水) 10:31:35.75 ID:nsWhlaqup.net
回復しまくるボス
134 NAME OVER 2020/12/30(水) 10:31:42.97 ID:MbcKZGkbd.net
ボスの隣で無限湧きしてくる雑魚敵
149 NAME OVER 2020/12/30(水) 10:32:32.48 ID:AVGPI8t50.net
>>134
ガンスモークか
ガンスモークか
148 NAME OVER 2020/12/30(水) 10:32:31.36 ID:St89zNna0.net
呪文禁止の水中ステージとかイヤ
180 NAME OVER 2020/12/30(水) 10:34:38.73 ID:q9qzY4JP0.net
ヘリのないオープンワールド
191 NAME OVER 2020/12/30(水) 10:35:13.74 ID:SrfJELRr0.net
ガチャでキャラ重ね
192 NAME OVER 2020/12/30(水) 10:35:22.55 ID:GMzHEVUI0.net
全体攻撃にデバフが付いてくるの連発
223 NAME OVER 2020/12/30(水) 10:37:13.08 ID:svguaaph0.net
取り巻き倒さないとボス本体にダメ通らない
取り巻きは復活する
取り巻きは復活する
257 NAME OVER 2020/12/30(水) 10:39:39.76 ID:IVkHtBaop.net
「状態異常の敵に大ダメージ」の技
実質ボスには無意味
実質ボスには無意味
267 NAME OVER 2020/12/30(水) 10:41:00.69 ID:CZ+HpU/K0.net
アクションゲーで常時スーパーアーマーなボス
攻めて攻撃モーション中だけにしてくれ
攻めて攻撃モーション中だけにしてくれ
270 NAME OVER 2020/12/30(水) 10:41:14.22 ID:QCUzMGxb0.net
QTEがリザルト評価に繋がるベヨネッタは最悪だったわ
277 NAME OVER 2020/12/30(水) 10:41:40.28 ID:rpjFKCFW0.net
特定のタイミングでしかダメージが通らない
304 NAME OVER 2020/12/30(水) 10:44:11.53 ID:wqArhrt/0.net
敵が固いだけなのは難易度とは言わない
344 NAME OVER 2020/12/30(水) 10:47:58.80 ID:t3Q7uELq0.net
完全防御みたいなやつ
まじでうざいだけ
まじでうざいだけ
361 NAME OVER 2020/12/30(水) 10:49:43.34 ID:5OMJWhwUa.net
寒いノリ
402 NAME OVER 2020/12/30(水) 10:54:22.53 ID:hzzmERgS0.net
死んだらレベルダウン
これでFF11辞めた
これでFF11辞めた
459 NAME OVER 2020/12/30(水) 11:00:23.75 ID:OA6JHkDN0.net
クリアしないと高難度が解放されない
ちょっと話違うけどこれやめろと
2周するのめんどい
ちょっと話違うけどこれやめろと
2周するのめんどい
492 NAME OVER 2020/12/30(水) 11:04:14.84 ID:hePUZbmM0.net
素材集めないと武器変えない
あれはモンハンの反復メインのゲーム性とマッチしているだけで
他の凡百のゲームに導入しても無駄な操作が増えるだけ
あれはモンハンの反復メインのゲーム性とマッチしているだけで
他の凡百のゲームに導入しても無駄な操作が増えるだけ
584 NAME OVER 2020/12/30(水) 11:15:48.72 ID:fPWDTRSCd.net
ワープダンジョン、
落とし穴ダンジョン、
無限ループダンジョン
落とし穴ダンジョン、
無限ループダンジョン

解放が1通りしかないみたいなのは
センスないなあと思う

せっかくのシステムを殺してくるような
調整の敵って意外と多いよな
作り手側がシステムを上手く使いこなせてないとこうなりがち

バッドステータス重複で悪化
おまけ めちゃカワボイスVtuber石中にぃるの、ハードな『テイルズ オブ ヴェスペリア』#38
この記事へのコメント
[65209] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2023/06/28 12:02:33
無駄におにぎりや石に拘るのと、腐女子にシナリオライターをさせる
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