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どうしてスーファミくらいの頃のゲームはあんなに楽しく感じるんだろう?

それは、いつか還ってくる場所。
5 NAME OVER 2014/12/18(木) 11:17:55.54 ID:O3LRIMGN0
アクトレイザーとか
数百円で買って結構楽しめた
数百円で買って結構楽しめた
7 NAME OVER 2014/12/18(木) 11:18:30.55 ID:bQoEmacs0
開発費が低くて
いろんなことに挑戦してたから
いろんなことに挑戦してたから
25 NAME OVER 2014/12/18(木) 11:24:32.65 ID:3TDAG44p0
ごちゃごちゃ見にくいなんてことはなかったな
27 NAME OVER 2014/12/18(木) 11:24:55.42 ID:oZO0dtP5a
開発費増→失敗できない→シリーズorパクリ→またこれかよ→売れない→失敗できない→
32 NAME OVER 2014/12/18(木) 11:27:35.99 ID:bMAeUjsx0
ロードがないのが良い
35 NAME OVER 2014/12/18(木) 11:27:53.45 ID:uh6T3fDq0
昔より今の開発費の方が全然高いから
昔は開発費が安かったので色々な事に挑戦しても問題なかったが
今は高いから安定した売り上げをあげられるソフトが正義とされる
後はまあぱっと思いつくようなアイディアが出尽くした
昔は開発費が安かったので色々な事に挑戦しても問題なかったが
今は高いから安定した売り上げをあげられるソフトが正義とされる
後はまあぱっと思いつくようなアイディアが出尽くした
38 NAME OVER 2014/12/18(木) 11:28:44.72 ID:FM066A8R0
RPGとか昔のはマップ狭いから新しい町に到着しても捜索する時間少ないから
1~2時間くらいでもサクサク話進んで快適
最近のはグラは綺麗だけどマップが広いから
町中捜索するだけで30分とか場合によっては一時間とかかかったりする・・・
1~2時間くらいでもサクサク話進んで快適
最近のはグラは綺麗だけどマップが広いから
町中捜索するだけで30分とか場合によっては一時間とかかかったりする・・・
40 NAME OVER 2014/12/18(木) 11:29:03.98 ID:P7DiK6Mo0
スーファミくらいの微妙なドット絵って
一番愛着持てるよな
一番愛着持てるよな
43 NAME OVER 2014/12/18(木) 11:29:38.86 ID:5IhqPka40
どの分野でもそうだろ 車でも家電でも
頭打ち
頭打ち
46 NAME OVER 2014/12/18(木) 11:30:05.56 ID:ZRTVkr7SK
グラは進化したかもしれないが見ていて楽しかったのはドット絵時代
絵だって写真に近付くことだけが存在価値なわけじゃない
絵だって写真に近付くことだけが存在価値なわけじゃない
47 NAME OVER 2014/12/18(木) 11:31:09.29 ID:oZO0dtP5a
テキトーに中古カセット買って遊ぶの楽しかったな
54 NAME OVER 2014/12/18(木) 11:33:18.54 ID:FM066A8R0
最近のはとにかくプレイ時間が長くなるから面倒になってくる
64 NAME OVER 2014/12/18(木) 11:36:02.57 ID:uC0xOpo+0
映画、動画、漫画、ゲーム
ここらへんのくくりが明確だったからな昔は
ゲームが好きな人は昔の環境のほうが居心地が良いはず
ここらへんのくくりが明確だったからな昔は
ゲームが好きな人は昔の環境のほうが居心地が良いはず
67 NAME OVER 2014/12/18(木) 11:37:24.25 ID:0KuFjf7y0
超サイヤ伝説ハマったわ


72 NAME OVER 2014/12/18(木) 11:38:09.17 ID:/DbXvuWP0
システム的な所がスーファミ時代で完成してたから
結局グラフィックは綺麗になるけど根本は同じっての多すぎ
結局グラフィックは綺麗になるけど根本は同じっての多すぎ
87 NAME OVER 2014/12/18(木) 11:43:00.52 ID:WFRscS450
昔 上手くできた → うれしい
今 上手くできねぇ → もうめんどい
ゲームの腕の問題じゃなくて、細かい成功報酬が薄い
今 上手くできねぇ → もうめんどい
ゲームの腕の問題じゃなくて、細かい成功報酬が薄い
89 NAME OVER 2014/12/18(木) 11:43:24.76 ID:AkxYpahJr
>>87
逆だろ
細かい成功報酬が多すぎ
逆だろ
細かい成功報酬が多すぎ
92 NAME OVER 2014/12/18(木) 11:44:13.97 ID:JPkUSQ2i0
スーファミの灰色のカセットの心躍る感
100 NAME OVER 2014/12/18(木) 11:46:27.55 ID:K0yegB6ip
スーファミでやり込んだゲームで浮かぶのは聖剣3しかない


114 NAME OVER 2014/12/18(木) 11:49:27.72 ID:NDI4tuAB0
ピコーン
なぎ払い
なぎ払い
128 NAME OVER 2014/12/18(木) 11:54:32.30 ID:VMe/a7njd
昔はキャラのビジュアルがゲーム中ではドット絵の歩行グラだけで
好き嫌いの激しい人間には受け入れやすかった、ってのはあると思う
今はメインキャラの立ち絵やグラに拒絶反応示して
買う気にならない人が一定数いる
好き嫌いの激しい人間には受け入れやすかった、ってのはあると思う
今はメインキャラの立ち絵やグラに拒絶反応示して
買う気にならない人が一定数いる
138 NAME OVER 2014/12/18(木) 11:59:35.08 ID:uC0xOpo+0
想像をかきたてるような材料を与えてプレイヤーと感覚をリンクさせる
出来合いの物を見せてああこういうものなんだなと淡々と認識させる
でどっちが没頭してプレイ出来るかなというと育ってきた環境による
出来合いの物を見せてああこういうものなんだなと淡々と認識させる
でどっちが没頭してプレイ出来るかなというと育ってきた環境による
140 NAME OVER 2014/12/18(木) 12:00:05.49 ID:ElFsNGiB0
久しぶりにワールドヒーローズやりたい
146 NAME OVER 2014/12/18(木) 12:04:18.01 ID:iI+NxBlk0
スーファミの頃のゲームって値段おかしいよな
FF6のパッケージみたら1万2千ぐらいだし
FF6のパッケージみたら1万2千ぐらいだし
151 NAME OVER 2014/12/18(木) 12:07:56.17 ID:zExkPPeU0
進歩はしてるけど進化はしてない
そんな感じ
そんな感じ
165 NAME OVER 2014/12/18(木) 12:18:02.32 ID:frMzBETn0
ネットにゲームの評価や動画がホイホイおちてる状況も良くない。
ちょっと調べると情報出てきすぎて、買うときのワクワク感が半減する。
ちょっと調べると情報出てきすぎて、買うときのワクワク感が半減する。
169 NAME OVER 2014/12/18(木) 12:21:00.38 ID:WrnTTvrC0
AだのSだののリザルト評価やめて欲しい
171 NAME OVER 2014/12/18(木) 12:28:05.81 ID:TNQjTSHB0
ゲームを楽しむには完全にネットを遮断せにゃあかんからね
172 NAME OVER 2014/12/18(木) 12:29:24.52 ID:0QuznrYX0
ネットは萎える情報も多いからね
遮断した状態で自分の感覚で楽しいかそうでないかの判断をするのがいい
遮断した状態で自分の感覚で楽しいかそうでないかの判断をするのがいい
173 NAME OVER 2014/12/18(木) 12:32:19.91 ID:jEtA0z5i0
チャイルズクエストとガデュリンとファンタシースターで完全に詰んでた
あの頃ネットがあったらなぁて思う
あの頃ネットがあったらなぁて思う
182 NAME OVER 2014/12/18(木) 13:09:44.69 ID:RV7Ga3zW0
昔はCMとかでワクワクしたな
最近テレビ見ないからCMやってるのか知らんけど
最近テレビ見ないからCMやってるのか知らんけど
187 NAME OVER 2014/12/18(木) 14:31:41.35 ID:5m3qlTDGa
スーファミ後期の進化感も良かったな
FF6とか、かなりグラ頑張った感あるよな
擬似3D感とかな
FF6とか、かなりグラ頑張った感あるよな
擬似3D感とかな

ゲームに大事なのは
いつでもやめていい感なのかもしれない

キーレスポンスの良さかねえ
3Dクションはどうしても
予備動作が重くなるからな

バカゲーを作る余裕があったから
おまけ 『スーパーファミコン』をPCに改造してみた。
この記事へのコメント
[65297] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2023/07/15 07:32:40
見た目がショボいだけで面白いゲームが多かったから。当時の各分野のトップランナーが集結して作ってたりする。
[65299] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2023/07/15 15:23:45
今はグラフィックにお金をかけすぎてストーリーにお金がかけられなくなった。それでゲームに一番大切なストーリーが薄くなり面白くなくなった。
ゲーム時間かさましのためのイベントも使いまわしと周回になりさらにワクワクしなくなった。
ゲーム時間かさましのためのイベントも使いまわしと周回になりさらにワクワクしなくなった。
[65300] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2023/07/16 08:29:31
日本のゲーム会社がCGが綺麗なだけのつまらんゲームしか作れなくなっただけ
洋ゲーはハリウッド並みの巨大産業になってる
洋ゲーはハリウッド並みの巨大産業になってる
[65308] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2023/07/17 09:29:13
これが思い出補正じゃない人はSteamでインディーズゲーム漁ってみると結構楽しめるぞ
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